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(ZT)超级震撼精彩的音乐动画animusic

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发表于 2006-6-29 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.tianya.cn/new/TechFor ... mp;idArticle=665331, C: E3 ]5 Q0 H, e
下载:HTTP://www.cat-nest.com/movieclip/animusic.wmv
5 x; M( Y9 z5 P很好的东西!看了之后突发奇想:乐器的设计都是为了适应一双手,一对脚,十支手指一张嘴的人!在这个电子音乐横行的年代能创作出人类无法演奏的乐谱吗?
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发表于 2006-6-29 03:04 | 只看该作者
交响乐因此应运而生
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发表于 2006-6-29 04:43 | 只看该作者

创意确实不错,尤其是吐小球的打击乐那段。不过看底下的回帖有些捧得太夸张了。

其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。
  m  Q  \- A; G" X) e0 Z: d$ u  O还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。2 B5 V# h1 g& v# w/ Q1 |; o. h$ q
3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏,而是由人演奏的话,难度会成倍增加。2 }) M/ M+ j9 M) o2 z

; i- w. Y6 q% c6 e2 ?2D动画配合音乐才是最难做的,每一格画面一旦完成就不可更改,一格错了就要重画一张。7 P4 x0 Y# R; H
在一段音乐内的动画格数全部完成一起播放之前,是无法知道实际效果的。: W$ @& P: Y3 m& U) a# e
但2D的优势就是擅长表现人的动作。
) U0 K# E4 _. O7 Y2 S
4 s+ X( \# [4 p7 E1 x/ Q要说有没有人不能演奏的乐谱要看是一个人还是多个人。
! q; b7 X7 T  w1 K一个人不能演奏的乐谱比比皆是;而只要人数足够,多个人不能演奏的乐谱不可能存在。
. n. E6 K6 F* m) f% B$ |
1 e* ~8 c/ p6 d" K* J3 I[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-6-29 04:49 编辑 ]
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发表于 2006-6-29 07:07 | 只看该作者
绿洲该不会在日本学的动画吧。3D做这确实很简单,keyframe对格波形就可以了,还可以用程序控制。难得的是有这样的好的创意,厉害。
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发表于 2006-6-29 11:08 | 只看该作者
我是学动画的,确实3D会被我们这些画2维的看不起,没有技术含量。不过不得不承认3D确实有很多2D做不到的效果。
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发表于 2006-6-29 11:42 | 只看该作者
原帖由 消音器 于 2006-6-29 11:08 发表; B, H, \. P* T
我是学动画的,确实3D会被我们这些画2维的看不起,没有技术含量。不过不得不承认3D确实有很多2D做不到的效果。

* K3 q& z6 N/ O$ Z4 B% G用不着遗憾,2D也有很多3D做不到的效果。. V! Q! U& ^! m2 W# V4 ~
“凉宫春日的忧郁”第12话“Live A Live”中,演唱会的那段真是魄力十足,人物的表情、‘动作、指法和音乐搭配的丝丝入扣,令人叹为观止。
7 R* b9 O- {1 e( V这才是真正的技术、才是2D动画独有的表现力。
" U* ?9 W0 ?4 [% n5 k
7 J: ]1 S. j9 O5 m) j我觉得2D、3D无论哪种做到极致都是艺术,没有孰优孰劣。也许2D和3D相结合才是最理想的动画形式。$ {- j: y" G! ~1 I) k
正好Gonzo年初的剧场版大作“银发的阿吉特(銀色の髪のアギト)”的DVDRIP刚发布BT和电驴下载,可以下来看看,很有借鉴价值。
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7
发表于 2006-6-29 12:27 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 11:42 发表1 @7 ^+ g" y; J7 x% K3 `! p3 Z- v

8 C6 p  u& Y6 n8 B' V' t. G3 q用不着遗憾,2D也有很多3D做不到的效果。
) u$ A8 d) N3 \: L, v“凉宫春日的忧郁”第12话“Live A Live”中,演唱会的那段真是魄力十足,人物的表情、‘动作、指法和音乐搭配的丝丝入扣,令人叹为观止。
! r2 i4 k* W. m: D; ?" u这才是真正的技术、才是2D ...
0 E2 E* C. i- U
没错,英雄所见……
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发表于 2006-6-29 18:42 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 04:43 发表7 [3 I  u' A- J1 `
其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。) x( K5 {3 g/ l1 z3 C
还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。" j- e- I* l+ ]0 w8 u
3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏 ...

; h1 ], i- N& K  O+ I# M" N2 b. p+ v; h. N. s

' s2 \' x- Z+ s5 L' `0 R( c; i. Q相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时,低下头,用鼻子敲了一下键盘……如果是四手联弹,那就根本不成问题……. \: S! g: ^2 I7 a/ |( M

4 `' V) C8 F4 J% P! H, Q. j( K( w/ V
另外,我也是怎么看也看不出这些3D有什么“伟大”之处……音乐部分估计也是合成的。要是真人现场同步录音,那才是震撼呢!
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9
发表于 2006-6-29 20:05 | 只看该作者
原帖由 jam 于 2006-6-29 18:42 发表* k& A$ f7 \7 N, s  V# e
9 o5 {6 k- N0 R* N2 ^
+ e% u6 ]- ~, _$ I" ~0 p- T

; e) s2 a) T1 [0 j4 W5 c. u6 T4 ~相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时, ...
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那是莫扎特开海涅的玩笑吧...
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10
发表于 2006-6-29 23:02 | 只看该作者
找到了animusic2的BT下载 701M,正在下,不知道会不会更好看。6 q' X8 T$ O8 E- p8 O
http://bbs.btbbt.com/viewthread.php?tid=1034468
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