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(ZT)超级震撼精彩的音乐动画animusic

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发表于 2006-6-29 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.tianya.cn/new/TechFor ... mp;idArticle=665331
( E/ I6 c+ K! [) }" _0 Z$ c下载:HTTP://www.cat-nest.com/movieclip/animusic.wmv
  \6 W# ?$ @% \' n很好的东西!看了之后突发奇想:乐器的设计都是为了适应一双手,一对脚,十支手指一张嘴的人!在这个电子音乐横行的年代能创作出人类无法演奏的乐谱吗?
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发表于 2006-6-29 03:04 | 只看该作者
交响乐因此应运而生
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发表于 2006-6-29 04:43 | 只看该作者

创意确实不错,尤其是吐小球的打击乐那段。不过看底下的回帖有些捧得太夸张了。

其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。8 T1 \' p  l) u8 _
还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。
2 z4 \# v: R4 V+ N, i3 t3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏,而是由人演奏的话,难度会成倍增加。
3 Y# Z, G/ t; h: `! t2 v+ S/ [
2 l6 N8 Z2 F9 A" @2D动画配合音乐才是最难做的,每一格画面一旦完成就不可更改,一格错了就要重画一张。1 e6 I2 I& G. N+ U+ h- t# u
在一段音乐内的动画格数全部完成一起播放之前,是无法知道实际效果的。5 H/ y& l# Y2 @( b
但2D的优势就是擅长表现人的动作。$ z6 c1 g* Y! E% v, h9 ^6 L) t+ q

4 b0 w% n+ m% i& }  K0 T要说有没有人不能演奏的乐谱要看是一个人还是多个人。/ k8 `% n) @! ]+ t
一个人不能演奏的乐谱比比皆是;而只要人数足够,多个人不能演奏的乐谱不可能存在。5 n# R4 R$ x8 {  |7 U. E
4 b. L9 Z+ h) L+ O! G# X& l# n
[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-6-29 04:49 编辑 ]
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发表于 2006-6-29 07:07 | 只看该作者
绿洲该不会在日本学的动画吧。3D做这确实很简单,keyframe对格波形就可以了,还可以用程序控制。难得的是有这样的好的创意,厉害。
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发表于 2006-6-29 11:08 | 只看该作者
我是学动画的,确实3D会被我们这些画2维的看不起,没有技术含量。不过不得不承认3D确实有很多2D做不到的效果。
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发表于 2006-6-29 11:42 | 只看该作者
原帖由 消音器 于 2006-6-29 11:08 发表
! d, P* G- W. ^2 e* R" \我是学动画的,确实3D会被我们这些画2维的看不起,没有技术含量。不过不得不承认3D确实有很多2D做不到的效果。
! {' |3 x2 @7 K3 i& s% Y9 r* e: Y) v
用不着遗憾,2D也有很多3D做不到的效果。
9 \% ]9 b  s* U( G3 K; Q“凉宫春日的忧郁”第12话“Live A Live”中,演唱会的那段真是魄力十足,人物的表情、‘动作、指法和音乐搭配的丝丝入扣,令人叹为观止。3 K( a2 R  h# b+ |
这才是真正的技术、才是2D动画独有的表现力。0 l* U5 U; _/ J! j& H7 Z

8 H9 m3 A+ q6 M- L* ^我觉得2D、3D无论哪种做到极致都是艺术,没有孰优孰劣。也许2D和3D相结合才是最理想的动画形式。& |. _: z+ T% U+ g& H+ @
正好Gonzo年初的剧场版大作“银发的阿吉特(銀色の髪のアギト)”的DVDRIP刚发布BT和电驴下载,可以下来看看,很有借鉴价值。
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发表于 2006-6-29 12:27 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 11:42 发表
0 n# e" S8 a. v
: J: c$ E6 y' i% `2 a3 A用不着遗憾,2D也有很多3D做不到的效果。
3 P5 V* j0 A( I8 c2 t  m“凉宫春日的忧郁”第12话“Live A Live”中,演唱会的那段真是魄力十足,人物的表情、‘动作、指法和音乐搭配的丝丝入扣,令人叹为观止。
4 _/ o4 k# m* `) g: a0 |这才是真正的技术、才是2D ...
' v, s# ]- M: `% W, h
没错,英雄所见……
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发表于 2006-6-29 18:42 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 04:43 发表
' f5 b& m) J" w7 q3 c) ^; i2 L其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。
3 n1 l: _8 s* p2 u8 }# X还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。; z; D; q0 S  I
3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏 ...
6 q$ j7 _1 l8 |) p9 C0 X6 ~* F. K0 |

$ ?: j% @; b% m* ?2 X& {9 p2 l; V: X3 F8 l7 d( q1 W# `
相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时,低下头,用鼻子敲了一下键盘……如果是四手联弹,那就根本不成问题……
, k# x) \! Z, ?
1 G1 _# F) v# o- {: x( D
, w/ h1 z0 j: f: ]0 y另外,我也是怎么看也看不出这些3D有什么“伟大”之处……音乐部分估计也是合成的。要是真人现场同步录音,那才是震撼呢!
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发表于 2006-6-29 20:05 | 只看该作者
原帖由 jam 于 2006-6-29 18:42 发表
0 J/ b, g: B' Y' @" U5 O( i  b' U
4 ]" Y9 X) x# N. m) [& T% Q* N
' }# e# l& G: Y2 @+ a+ x$ ]4 W4 p1 P/ W* c' `9 V
相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时, ...

1 n0 h" h: g7 A. H那是莫扎特开海涅的玩笑吧...
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10
发表于 2006-6-29 23:02 | 只看该作者
找到了animusic2的BT下载 701M,正在下,不知道会不会更好看。3 q5 ?2 F0 B" n$ q; c* [
http://bbs.btbbt.com/viewthread.php?tid=1034468
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