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[讨论] 是否应该按照真枪的射程来进行WG

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发表于 2006-10-25 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了绿大<关于按真实装弹量的玩法的可能性>的讨论后,我也来起个头,讨论一下在游戏中,狗的射程和威力是否按照不同的枪种特征来改?
! C) Z3 K, Z1 s5 N+ `1 ]
* z. E& M- J. D9 a现在军友们都热中于改狗,尤其是改大威里,目前国内公认的威力是120,可是在游戏中,不论是冲锋狗,还是步狗都是120,枪种的不同让我们不能感觉到真实!~
  o. ]: V; Y! m) I- J# i, \
- E7 ^) c4 V) C& C6 W- G: @; V5 a, D某次,我们和一战队切磋,对方一军友拿出了自己所谓的"小火神"-------MP5改120,改射速,而且还加装了奶罩弹鼓 威力和射程不比我们手中的M4 M14 AK这些差,让人郁闷,甚至感觉到我们的机枪手抱这一个249满山跑的样子很傻!
2 r( E# E% D& T/ P9 k- R
+ j$ a& u" M- r1 A9 Q所以我建议,根据不同枪种的真实数据,按照一定比例把射程和威力控制在一定安全的范围内!6 U2 Y  A* b* y7 f5 D" L
比如:MP5控制在90左右,M4  AK这类步狗控制在100-110左右,M249这类机狗在120以内,狙击狗在140以内!手狗用原装力!~
/ u" W- b4 ^; n" P* \& l$ f" t$ f+ e3 W9 ?' @. Y
这样,在游戏中就有一定的射击层次,并不是什么狗都能有同样的射程,想打哪都能打哪!# a5 k, `8 o9 K) i
在配合上绿大按真实装弹量的玩法,在战术运用上也有更高的要求,戏时也更有真实感,对提高技战术,专业程度,端正态度也会有很大帮助。4 K& x2 Q5 m3 B6 q
$ p# s3 J+ V& Y
小弟愚见
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2
发表于 2006-10-25 16:34 | 只看该作者
说起来容易做起来难啊..................就目前的环境来说,还是大威力派居多...并且好多都是单纯的狗友,并不是军友发展来的,体会不到那种乐趣.
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发表于 2006-10-25 16:41 | 只看该作者
楼主玩过你说的那些狗就会发现,不同初速的bb,射程差距并没有想象的那样大,根本拉不开明显的断层
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发表于 2006-10-25 17:23 | 只看该作者
LZ你就当是近战啦,30-50米以内,不管用什么枪,都差不多了。
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 楼主| 发表于 2006-10-26 17:46 | 只看该作者
其实我一直郁闷着的就是什么枪都能打到我,我用M14能打他,他用MP5也能打我,甚至比我还狠,晕~~
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发表于 2006-10-26 17:56 | 只看该作者
好是挺好.....但这比按实装弹量的玩法还难实现
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 楼主| 发表于 2006-10-26 18:22 | 只看该作者
原帖由 m16aaa 于 2006-10-26 17:56 发表" V& T0 g2 [6 d. w+ ~# l
好是挺好.....但这比按实装弹量的玩法还难实现
: K. S, ~( a* w2 f3 y  y1 G

* p' {( H0 ^4 H! u& z3 r. J6 n努力实现吧!~~~~. m7 R, R: x7 q! V' {8 \* Q

4 u9 A# `- W. ~+ b5 x, D现在玩WG的大多数还是追求狗,对于军服这些都不在乎,有的甚至穿着运动服!~
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发表于 2006-10-26 22:35 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-26 18:22 发表
" }+ R. k3 [2 T" q7 |
, A" B& p% A1 e9 i8 D/ I/ C4 Z% e3 t/ H& ~9 T- H- N$ [
努力实现吧!~~~~
" I* M5 e; z: A% x. ]2 W" E: ~/ E9 [. ?2 z# {) R0 @; O7 A
现在玩WG的大多数还是追求狗,对于军服这些都不在乎,有的甚至穿着运动服!~

) Z8 [/ o( G* B/ P2 c9 T就当对方是游击队的干活~~~
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发表于 2006-10-27 09:35 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-26 17:46 发表
2 m5 M$ c% i7 J* U其实我一直郁闷着的就是什么枪都能打到我,我用M14能打他,他用MP5也能打我,甚至比我还狠,晕~~

, O; x( v% l% j( b, c
$ K* m7 q$ U% T  i# f( U那是他威力比你大,同样威力的弹簧你试试,保证他比你疼,而且你的命中率还比他高,可以都打中他几颗
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发表于 2006-10-27 10:38 | 只看该作者
基本无法实现- J4 z: b7 `, e6 C* e) H7 v9 w
先撇开愿意不愿意这么做吧,光说控制初速并不能来开差距,% P9 ^0 J/ x* _4 t' t
真铁手gun和长gun的射程差距是成倍的,BB完全无法做到这点。
3 h1 s/ U) m8 M4 A( ^$ @  Y初速90和120的差别就是一个比较痛而已
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发表于 2006-10-27 10:59 | 只看该作者
根本不可能实现的愿望啊
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发表于 2006-10-27 11:23 | 只看该作者
提议是很好的,但很难实现.
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发表于 2006-10-27 13:05 | 只看该作者
严重同意楼主!, K, v5 D2 x& ^& Y

6 [$ e! g1 f# E我有这种想法也很久了!
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发表于 2006-10-27 13:45 | 只看该作者
想法很好,我以前也思考过这个问题,但是要实现不可能。
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 楼主| 发表于 2006-10-27 20:23 | 只看该作者
原帖由 csloner8123 于 2006-10-27 13:05 发表
* @1 ~' }  \, h) Z9 k: k; I: a% e严重同意楼主!% U( [6 W: f: Q6 G! S( x1 T' d

# {! \: M: }# r4 N5 X我有这种想法也很久了!

' c$ M, t8 K  I, `8 l
$ u. j# f% n7 F) a9 o! ^' m6 {! }, `. |* x
谢谢支持,重在实践和推广啊~~
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 楼主| 发表于 2006-10-27 20:24 | 只看该作者
原帖由 tibot 于 2006-10-26 22:35 发表
# |1 R' Z7 E; z( Y: J, o- Y* F# o
就当对方是游击队的干活~~~
' D, r( h# L1 r1 @) A! z) c; L
$ E; [5 Z: l& c+ P
  R9 k5 Z+ _' j! L0 l$ `# ?) N% w
下次我们去拔火车去~~~2 s0 n8 b5 y$ z# g6 x/ W
再弄个敌后武工队~~
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17
发表于 2006-10-28 00:06 | 只看该作者

不是不可能

是行不通!6 I* I1 z/ g$ j
3 z* \! `1 l8 a' S9 A$ d6 L& e/ I' d4 Q
痴人说梦!
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18
发表于 2006-10-28 10:06 | 只看该作者

弹速计不普及,一切都是空谈。

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19
 楼主| 发表于 2006-10-28 10:33 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-10-28 10:06 发表
- |$ ]- o9 Q# R' Z- P; T

5 P5 h( c/ I% l! g6 F/ A4 |. l  w1 z' ^7 U9 N9 n! ^. k0 G
  C3 P/ o0 v$ H0 x3 m8 A8 l, S" i4 |
这个也到是,但是现在的弹速计也贵,没有便宜的,没有厂家出便宜货,一些战队在测试威力的时候都是用易拉罐来测!
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发表于 2006-10-29 09:19 | 只看该作者
按照真枪的射程来进行WG
8 e- H' A8 _: @- F5 o0 W* q8 {) S+ G' o  M) V难呀 
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21
发表于 2006-10-29 16:26 | 只看该作者
这个有点不太现实吧?
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 楼主| 发表于 2006-10-29 18:42 | 只看该作者
原帖由 leopard005 于 2006-10-29 16:26 发表- v& g3 _+ M8 \- l9 Y! }! x1 N5 j
这个有点不太现实吧?
. K4 U8 t5 J6 H4 [" u! z2 I

2 N6 l( W7 x4 h% z: O' `+ t/ o/ t& |5 h0 p6 K
这个是有些困难,还是得看人们的想法!
8 I( I/ H; C  X4 |4 B要不大家都要忍受那种M14打得到我,MP7也打得到我的日子了!
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发表于 2006-11-2 21:28 | 只看该作者

WAR GAME != WAR

生存游戏不等于实战的,按我的理解,武器型号在WAR GAME里面只是张皮,一种点缀而已。3 J" G$ u% [  O9 @/ s5 `. J+ ^
实际上对射击性能也没有必要那么刻意的追求吧。武器实际性能上肯定不只射程这么局限,散布、连发可控性、枪口焰、噪声等等很多因素都对武器的运用有着很大的影响,而这些游戏用枪往往是作不到的。即使规定了射程,得到的也只不过是过于理想化的武器而已,况且,由于规则的问题,冲锋枪等武器恐怕就不会有人使用了。这样的规定还有什么意义?
% Q3 o8 @, ^7 N, b9 m0 x0 n! q退一步讲,实战中,目视瞄准就可以有效杀伤几百米外的目标,而在游戏里开火的距离都相对近的多,说起来大家都已经在有效射程之内了……也就是说,WAR GAME和实战战术上本身就必然的存在一定区别,强行限制的意义也很有限。/ p9 h* @( z  q- d& d, r/ q7 \
WAR GAME 只是体验实战,不是经历实战,游戏要有自己的规则和限制。' n( v' z! E5 F( F# }7 Q  m

2 v0 Z0 m+ G) g2 {4 o, p9 u[ 本帖最后由 戴维 于 2006-11-2 21:34 编辑 ]
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24
发表于 2006-11-3 01:41 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-28 10:33 发表6 U: Y! Y8 {  T
( E& y6 p: a, q0 Y& Z* g

/ B) H) ?+ D4 r: W: t+ L: {* H0 U# z) C
这个也到是,但是现在的弹速计也贵,没有便宜的,没有厂家出便宜货,一些战队在测试威力的时候都是用易拉罐来测!

# w( F. `, m% V' o7、800元也不是那么贵吧,一个战队一人出一点,或少下几次馆子就有了。" i' c9 q& r/ t- g$ u) |2 D8 ^
用罐子测威力的场合,误差最多能有30m/s之多。9 E  \. d* n, M* I& X( O  a

1 [( O/ _' Q+ x5 u( [8 R4 r而且弹速计不只是限制初速这点用处,更重要的是对于提高改造狗的水平,发现问题所在有极大的帮助。6 |# J% s' Y' @3 M! ]+ z/ @' u
一个战队如果有主要的改狗师傅的话,由他保管,能把狗改造的更合理、更稳定,能促进全体战斗力的提高。
, h3 Q9 `4 C9 h' f9 v  h3 z7 H. m# l8 O2 p" A" d6 N, J
[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-11-3 01:44 编辑 ]
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发表于 2006-11-3 09:52 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-29 18:42 发表  N( D- H% \  a: d
7 r7 _* N. U0 ~9 d2 S5 A- |

+ n' _. K4 W9 N% \2 Q1 z
% g/ \  q: |# o; b2 q这个是有些困难,还是得看人们的想法!
0 I, }8 o1 H# \要不大家都要忍受那种M14打得到我,MP7也打得到我的日子了!

1 L) H- {0 ]1 S* f& \/ b你就当是近距离作战,50米以内,mp7和m14就没什么区别了。
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发表于 2006-11-13 18:36 | 只看该作者
bb狗的射程达到真枪的标准,已经不是玩具了,而是杀人凶器
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27
发表于 2006-11-14 02:34 | 只看该作者
建立你们还是去玩玩真实装弹量吧会现实点,好处是至少你们的机枪手不会太郁闷,呵呵
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28
发表于 2006-11-14 09:44 | 只看该作者
其实,玩wargame玩得久了,就对大威力没什么兴趣了。6 p7 |- }# q+ `( w
反而是稳定可靠和精度比较重要了。3 i6 e, {% C) b# F  A( _: }
当然在现在这个阶段,限速是一个很大的进步。
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