设为首页收藏本站
打印 上一主题 下一主题

尸王争霸

[复制链接]
查看: 2655|回复: 32
跳转到指定楼层
1
发表于 2006-5-4 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下场分了两拨人打,我们这拨人不多,先玩了局“大逃杀”整个气氛很好,于是我想到以前在美国玩彩弹时玩过的一种玩法--“僵尸”' ?. f  {  r# L$ \% i
选一个最“牛B”的狠角色扮演僵尸,其余人来围剿他(她,它?)凡是被僵尸打中的,自选方向跑开,倒数30秒后也变成僵尸,僵尸再被打中为阵亡,一方全灭为结束。每个人准备张红色贴纸,”尸变“后贴在帽子或是头盔上。原则上在有人尸变前围剿僵尸的队伍以两人为一组,不可以一群人扎堆。& I- f4 E6 e2 j" B6 U6 h  _% _
一局打下来,所有人都很开心,整个场子里充满了尸变的怪叫声。也没有了橡皮人。
分享到:  微信微信
收藏收藏 分享分享
2
发表于 2006-5-4 13:55 | 只看该作者
是<<生化危机>>WG BT版吧......
3
 楼主| 发表于 2006-5-4 14:15 | 只看该作者
恩 尤其是几个组都失去联络,四处都是僵尸怪叫的时候。真是很刺激
4
发表于 2006-5-5 11:12 | 只看该作者
我就是"尸王".........+ o1 q. L4 n- J. f0 ?4 T) y+ \3 \
: `+ n" q5 c- G
卡卡.最后没子弹了...........
5
发表于 2006-5-5 11:15 | 只看该作者
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
6
发表于 2006-5-5 11:20 | 只看该作者
生化危机的话要打到头才可以一狗死啊!怪叫的时候会不会吃BB啊?
7
 楼主| 发表于 2006-5-5 14:23 | 只看该作者
原帖由 AK许 于 2006-5-5 11:15 发表$ S$ M7 E7 m; ^: r3 T
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
3 J7 ~0 W4 p4 x+ m7 o% s0 a: f. @
一,尸王是最牛B的人扮演.
6 [0 n* R3 q& k7 S: k: q3 f二,尸王先部署
, g: h! M! ]! [$ o( \, u7 Q! I三,二人一组,尸王咬人前不许群殴尸王.
' s" I& }0 `9 U9 t; T" d& k四,尸王咬人前,不许用连发打尸王.) ]' x& {4 W, ^' f+ \9 w1 U
这样尸王还死...谁杀了尸王下局谁当算了......
8
发表于 2006-5-5 22:03 | 只看该作者
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
4 u! l# f, g( Q- N/ }; K; a, p' K
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。2 u5 q; ]; T0 A4 P3 d6 R  j
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点出发
8 L# h5 X: p2 A8 L* g2 f4 b* p7 h. Q; a8 N' ~4 N
有了这两点,上面几点就不必遵守得特别严格,相对来说乐趣更大。
' M8 |" t4 U2 P9 V; J
, a! i4 W5 X% z& T! K3 T不过居然打了一天,全部都是扮演尸王的小组获胜……
9
 楼主| 发表于 2006-5-5 23:58 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表, u8 P8 G1 k3 m) q3 a
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。- ?5 z5 w8 P  u7 ]- g1 g
5 D0 B, q1 Z, X3 R/ p. J+ i
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
0 u8 V# X: o' D0 Q& g9 ]4 |5 d二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

  H: D0 N+ n6 F僵尸会越打越多,而且从不同的方向包围人类的...所以胜算要多些.
) A4 H. `) e- x$ C其实主要也就是图个玩的高兴,这样橡皮人也少了
yancnv 该用户已被删除
10
发表于 2006-5-6 13:10 | 只看该作者
听起来不错!
11
发表于 2006-5-8 13:40 | 只看该作者
很新奇的想法,我怎么没想到呢!
. H$ [, D$ H" v) p2 r, X2 m0 b0 `哪天玩一玩!
7 q  }% E( f4 |还有谢谢楼主
12
 楼主| 发表于 2006-5-8 23:32 | 只看该作者
原帖由 无级军械师 于 2006-5-8 13:40 发表
9 I, t  D1 B, o5 Q( G. q8 o' _很新奇的想法,我怎么没想到呢!; I- f0 R# T" H, Y
哪天玩一玩!
) z: N2 U( U7 C$ c  b还有谢谢楼主
0 \1 L% a* ~- D. F7 R5 l+ A
嘿嘿 大家玩的高兴就好:)
13
发表于 2006-11-13 01:14 | 只看该作者
找时间!!晚上开展!!或者大家把脚绑起来,只能跳不能跑!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

14
发表于 2006-11-13 18:35 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表# S- ~* F) J7 e- X
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
' u# v! {  ]/ T# t* u" q7 C/ u8 }/ M9 ]2 T
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
7 j  ^4 Z$ |0 O4 x二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

7 O/ n  P3 V; \6 P$ V这事情挺有意思的这周活动时候我们周边站队也玩一次试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

15
发表于 2006-11-14 13:32 | 只看该作者
下次试一试 看好不好玩!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

16
发表于 2006-11-14 16:27 | 只看该作者
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。
5 E4 y& y# D9 l: L% i: U( k' F; j- B7 R8 |: p
[ 本帖最后由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:32 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

17
发表于 2006-11-23 19:16 | 只看该作者
原帖由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:27 发表, J& R/ {" \. q# g8 K/ f
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。
# e! |' h! j9 e. z3 F0 Z

5 H. N/ n" d6 ~6 h1 E1 s) B  k+ z; Q; f2 S& r' h. ^
小心被人往嘴里塞黑驴蹄子
: G) \, w0 j( O
' Q% h# i( o- C! l. K* j1 }$ J
回复 支持 反对

使用道具 举报

18
发表于 2006-11-23 20:22 | 只看该作者
那最后变成尸群的几率有多大~?
回复 支持 反对

使用道具 举报

19
发表于 2006-11-24 23:35 | 只看该作者
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....0 V& }' w) e: a* Z3 {& \2 {

$ i0 x) Q5 r" n/ KPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不然人类真没赢面了....
回复 支持 反对

使用道具 举报

20
发表于 2006-11-25 00:21 | 只看该作者
不错哦。。以后就都玩真人生化了,瓦卡卡
回复 支持 反对

使用道具 举报

21
发表于 2006-12-15 10:11 | 只看该作者
很有创意的玩儿法,有空儿研究一下细则。
回复 支持 反对

使用道具 举报

22
发表于 2006-12-15 10:13 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2006-11-24 23:35 发表/ Y6 v0 T* h; C0 t1 E* E
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....( p% F  R1 c+ ]' F; {

1 G7 k  h8 s* d; h& TPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不 ...
3 Q: f* T( s# {5 L7 o$ X
+ I' S" Y: ~: i4 U8 l+ ^  u% S
其实何必要人类赢? 整个过程刺激激烈,当然也不排除人类某猛男清盘的可能...有些结局是注定的,但是过程却异常有趣,如人生。
回复 支持 反对

使用道具 举报

23
发表于 2006-12-15 20:20 | 只看该作者
上来温习一下,明天兄弟们要试试了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

24
发表于 2006-12-17 14:45 | 只看该作者
稍后我整理加工一个完整的出来...
回复 支持 反对

使用道具 举报

25
发表于 2006-12-17 21:58 | 只看该作者
要不尸变了的用手狗……想起了合金弹头
回复 支持 反对

使用道具 举报

26
发表于 2006-12-18 00:21 | 只看该作者
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。或者被击中就立刻投奔到吸血阵营?- B* z( g9 w  y4 H" O$ B

: M# F* t5 D0 k这点我还没有想好解决方法,请问楼主是如何处理的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

27
发表于 2006-12-18 10:24 | 只看该作者
我倒不这么认为...人类失败是注定的,何必要求55分呢?& J$ O% t2 `9 @" W

% G) B1 M8 m% L) J1 S重在过程,结果有时候是注定的。2 J. h# ~  A/ ?" O
' y5 t# z; L. n" @
正如我们活着迟早也会死掉,关键在过程中领略的快乐。( A- S$ T5 H4 x/ O% G5 d" K
( v/ p2 d, Y  l  r2 _. G! R
倒是最后的幸存者如果能够全面翻盘倒是传奇,不过迎接他的是下一局就是僵尸王了。
- [& X% {$ c" E0 p. z  O5 [
$ [% J6 p$ J; M' k我现在就在具体细节,特别是在僵尸王击中目标后游戏进程方面...是否暂停?还是被击中后回到DMZ等待尸变?
回复 支持 反对

使用道具 举报

28
发表于 2006-12-18 10:35 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-12-18 09:31 发表, p. v3 t! n0 f* y9 ?9 k6 Y& k
关键是尸变的人,不准躲只准站,不准配合等等,一定要有限制,不然没法子玩的!!!  v! _2 S  N8 ], U
虽然说并不一定要人类赢,但至少应该是各自55分的赢面才好!!!

6 T% c1 f! B) k! ~2 s/ K
9 ~4 {1 a7 o" y% p1 }& U5 l4 [/ z1 L并不一定要规定那么死,僵尸与人类的数量是在不断变化的,每次不同的尸王会造就不同的僵尸数量,那么要么是一群人类围剿零星的僵尸,要么就是一群僵尸追咬落单的人类。
) j; g) N$ ~- b ( o9 ~2 \+ I- S0 P$ }; |! Z
玩过后,觉得这个游戏在僵尸的外表下,其实是在一场中角色的快速转变,你不会知道自己是追击者还是被追击者。如果追求各55的赢面,那么还是分两队对战为好,也容易控制。费那么老大劲制定规则,又回到老路上,我觉得没什么必要。
回复 支持 反对

使用道具 举报

29
发表于 2006-12-18 14:13 | 只看该作者
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。
% c& q7 z1 g3 D* A8 @. U! c% u% x, e. c. q7 H
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。
& [! Z+ t9 K) D0 ]2 N0 e/ d( s" v4 r' C1 N5 S0 ^1 V
另外,所有人都只能使用单发,除了僵尸王可以连发。1 k. Q, s. w0 q/ T/ Y' M4 t
! O5 X( b3 y: {' @1 }# o
更多小的细节正在整理归纳...以期总结出一个通用性强,可操作的Game规则。
回复 支持 反对

使用道具 举报

30
发表于 2006-12-18 22:49 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 14:13 发表, R9 W: t7 Z9 L$ K1 v7 F
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。  j6 b; W# m7 m/ U. n

8 ^* I7 C: Q( F, u- P. ^- S" w我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。+ M7 b# U4 q5 ^, w! T. H: m8 T

3 J' t) G% m& x- O4 {另外,所有人都只能使用单发,除 ...
) Q$ Z0 P# [/ k6 u

2 J3 [" D) m/ d% \  L* x8 k0 o3 HDMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。4 K7 h9 f# s$ h( u- Q9 b
这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
回复 支持 反对

使用道具 举报

31
发表于 2006-12-18 23:13 | 只看该作者
难协调,乱的很......
回复 支持 反对

使用道具 举报

32
发表于 2006-12-19 09:54 | 只看该作者
原帖由 eal 于 2006-12-18 22:49 发表
. [4 N2 r/ U! z6 R' S  a
: _% `; n: n$ d6 |# N2 H7 S# M* ]  o/ D2 z& W2 O
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。' A: |) J0 S$ N( {0 R$ x) t) N3 H
这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
" E% j3 Z) H4 J& o4 T3 @
- b! `, y( G/ y; L& R

" j  a' N. Z$ `1 ^或者在时间上有所界定,或者在DMZ区域上有更广的界定,设伏允许,但是可能路线有好几种。
1 C; U. t/ Y" Y! h: \: {
* T3 \, V3 `# {% J5 I1 E: e# b之前写的死亡模式里面对这方面也有界定,我使用扩大停火区来解决这个问题的...也就是说设伏不一定能够等到对方,另外这种模式,是不允许趴下的,理由也是鼓励搜索、攻击...蹲、跪都行,但是不允许趴下设伏,否则优势太明显。
) h7 ?* v2 J0 m! k9 _9 m
1 D8 }4 R# G! A; S: Y玩儿这种高阶玩法还真不适合不熟悉的人或者太急功近利的心态,对游戏规则的要求更加严谨,如果个个想着投机取巧,功利性太强,那就没得玩儿了。) U' t8 |) l8 O6 ?  I

& z+ X' Z9 R% i胜负没那么重要,过程才是重要的。% j! e/ |$ l) T5 s* N

  a$ U$ j- _% X# C* R另外一说,8人小组,瞬间被干掉5个...俺觉得...对方怎么也有些许损失吧?  
回复 支持 反对

使用道具 举报

33
发表于 2007-1-21 20:37 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 00:21 发表( a5 d7 S$ ?, x% G
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。 ...
* z7 x2 z1 q2 B! j" d9 n8 ]  d8 ^
4 Y6 s( i: f3 D  K
僵尸不是vampire吧,vampire好像是吸血鬼的意思,zombie才是僵尸...
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们

作战两千(COMBAT2000)成立于新世纪2000年,COMBAT2000品牌秉承精益求精的态度,以诚信为宗旨,力求获得广大用户的拥戴及所有合作伙伴以及供应商的支持。

联系我们

  • 地址: 广州市萝岗区科学大道起云路1号视联电子科技园A栋711室
  • 电话: (am10:00-pm17:00) 400 602 2000
  • 传真:+86-20-8231-1913
  • Email: sales@combat2000.com

分享到

新加入会员

© 2001-2013 COMBAT2000论坛.粤ICP备14001821号  Powered byDiscuz! X3.2 Licensed  
快速回复 返回顶部 返回列表