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想到一些有关队医的规则,大家来讨论下可行否

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发表于 2006-2-7 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先:必须有裁判! e4 U3 |7 {2 `) O2 I7 p6 B' k
每队1或2名队医- @3 U2 K) \5 k; ]$ E  Z9 e
裁判备有2张签,分别放至左右2口袋,2张分别写:死亡、复活(也可用不同颜色表示)不能让别人知道哪个口袋是哪张。
: T) i8 C( |/ z中弹可原地躺下,或高举狗过头原地坐好。5分种内如过队医无法赶到或被火力压制无法靠近则中弹者死亡(下场)
& H6 q4 \8 T: ]7 `, O0 B( t如队医赶到,则呼唤裁判,选则左右,如选到死亡,中弹者下场。如选到复活,中弹者可继续游戏。(可以规定队医必须在“尸体”旁必须停留的时间,增加真实感,也增加难度。复活者可以一定方式惩罚,如弹药减半等等)1 A* Y) E9 Y) ], x
每队可按人数规定复活比例(比如20个人的可以复活的人最多为5个)2 b+ o5 F$ n5 g7 v1 ^2 I% B; S
队医死亡不可复活4 [& r' |, k% u

$ @. W  p5 c# |0 p! T6 V2 {; G0 r7 r! z: R& v3 ^: u
这个规则的优点:* Z, W4 ~8 C: H8 W9 C
1。更加真实,扮医生的也可以体验战场救援快感。
! E8 s% \0 `9 P0 `; E+ T2。可以减少橡皮人数量(给你2次机会了。。。抽到死签那是你丫RPWT)
" X0 S8 j' k  V" s" @/ c! ~9 u+ x3。裁判不用整天晃来晃去灭事干。
% [3 w  t# p* h2 d$ E4。为使队医可以成功救援,必须有团队配合在能使医生在“尸体”旁边停留一段时间而不死亡
* v# q/ T; w$ J; @
& A0 y# w+ Y% G- K" a# b缺点:
2 K% `! `3 K, r* Q- l0 S$ m1。必须有人当裁判5 O. {. M2 R2 e
2。对参与者RP要求比较高  @+ V/ d$ h, {, T6 c
3。有没有人想当队医这个比较郁闷的角色呢。。。
7 r( b  o% _, n; D& A
" C% g. D7 t# f5 ^( K, U- P) U0 ~, h
还有什么优缺点。。大家一起讨论一下拉。。。嘿嘿。。。
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2
发表于 2006-2-7 12:10 | 只看该作者
N久前,我就在我们队内探讨过这个问题,但是实施起来太复杂,而且对人员要求素质不是一般的高,这个方案一直在搁浅,。2 i1 W0 g) R% U5 \+ k+ W
" l+ \4 q' g2 ]1 F. B* Q( V4 P  D; m
不过,如果那个站队能很好的实施这个方案的话,游戏的乐趣回大幅度增加
3
发表于 2006-2-7 14:25 | 只看该作者
这个应该是很好玩的, 可以小范围内先试验起来. 大范围实施对人员的要求太高,光规则就要说半天, 施行起来可能有难度, 也容易引起争执.
# _; y, \+ d' x$ k* ?' b
% u/ Q; L' {& [# ^! r6 w. lPS:如果素质和自觉性够高, 还可以进一步把"死尸"拖到安全的地方去医疗呢,呵呵. _* N% k% a% q# U8 r
0 ^. E. T1 [) V
想到一个缺点, 容易发生鞭尸的情况,吼吼~~~~~~~
8 C! I: [3 O8 o9 @1 V* a8 P- N4 n0 B. Y- }( D5 `& M# D7 S& D
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]
4
发表于 2006-2-7 14:56 | 只看该作者
想到一个缺点, 容易发生尸的情况,吼吼~~~~~~~4 T1 `& q4 X7 t9 F, t
8 c5 C$ [0 z: M# m9 x" e( N
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]  

9 ^3 C3 L7 J- E2 I1 N8 k1 k
: G) A5 g% x& i/ L" y4 V& ^8 B0 `* W$ a$ N; a: b  x% l
看成了歼尸了......
5
发表于 2006-2-7 15:02 | 只看该作者
楼上的是色狼。
/ p7 d7 [3 i: k' [6 M3 K1 S/ ~" M
我给老婆配的就是军医的章
6
发表于 2006-2-7 15:05 | 只看该作者
这样的话必须有裁判8 _4 W$ d: \, A) h" ^* }
可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了
7
发表于 2006-2-7 21:07 | 只看该作者
我就喜欢杀军医,咔咔咔咔咔咔咔
8
发表于 2006-2-7 21:29 | 只看该作者
这个规则看来还不错,不过成本太高。不过裁判不用走到现场,可以在远处通过对讲机抽签。另外,军医不一定需要裁判来判定复活和阵亡,可以发给军医一定比例的治疗证,用一次就不能用了,但中弹的人比较拖回来才能在出发地复活。只适合夜战,不适合CQB(SWAT类型的)。+ D( Y$ K- V9 g9 I

& H- Q3 w. o/ {1 Z! K, u; r[ 本帖最后由 knightchao 于 2006-2-7 21:32 编辑 ]
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发表于 2006-2-7 21:45 | 只看该作者
原帖由 金属外壳 于 2006-2-7 15:05 发表
4 [' J# k% b% o0 m这样的话必须有裁判: |. |+ w, d! a: E
可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了
0 U/ O5 G2 v# `0 R

* _$ x$ C9 R1 @' \: b2 s9 k裁判的要求高啊, 什么都要看见, 而什么都要没看见, 非一般人能担当也
10
发表于 2006-2-7 21:53 | 只看该作者
恩,真正战斗的时候,被军医救过来的士兵能不能马上恢复战斗力?
( Y. q( C4 H0 v' _如果不能: C% r2 R: |' Q0 w. l' B& u
这个军医的设置可能就没多大必要了。
( f% I0 K8 M3 E& ?我的观点. c" s$ D+ L- H8 X. U
大家继续
11
发表于 2006-2-8 01:28 | 只看该作者
其实加入军医会很好玩.+ v! \4 g6 W7 a3 v- U: v, y1 l$ D5 }

* l0 L, q! p3 h# A' h我的意见,军医未必就一定是非战斗人员,军医也可拿狗作战,由于军医中弹不能复活,肯定不能作主攻而要稍为后置受主作战人员保护.( n: }. D7 f* T6 n4 ?: i
5 p( G+ T5 Y( [. D( Q) Q# |+ |; R$ X
操作上,参考彩弹游戏开场5分钟内中弹回到出发点也可以复活再出动.WG的话,应该让中弹者也先下一下场才复活回来战斗比较合理.军医的治疗也应该再复杂点.
; \9 ~" U* z4 e6 t5 J) U; b! ]& T, b3 q
+ C4 I! `! I0 {1 x7 u7 s例如军医配戴明显标识,事先制作3套颜色(红蓝绿)的有编号的卡片,一套(红)给军医,一套(蓝)放在非战区某个地点,一套(绿)的给裁判,而裁判手中拿一份号码表,每次作战事前按一定比例的复活数随机分配在各个号码上,这个表只能裁判保管及知道,或者由对方队制定临战交给敌对方的裁判.当有人中弹,裁判给伤员抽一张绿号码,军医在指定时间内到达伤员旁,用布条进行包扎,例如必须缠绕4,5圈以上,还可以加点止血片什么的,这样保证队医在伤员旁的停留时间及真实操作感.然后让伤员取红色的同号码,伤员接着回到非战区取蓝色的相同号码,再将红蓝绿号码一起交到裁判处对照,是复活号码的话就再投入,不是的话退场,号码卡片由裁判收了......) Z( z; I% ^, W/ _+ `. Y
# I0 Z4 W8 Q( C/ I$ ?
好像很复杂哈........不知道了.......! _6 l7 g" z* k
7 ^  C7 r3 a* W! `( d3 h$ \
另外,关于中弹者,还留在原地合不合适呀?一来不安全,二来会混淆和干扰在场其他仍作战的人?不过我还是喜欢让伤员留在原地过瘾点.
12
 楼主| 发表于 2006-2-9 01:28 | 只看该作者
偶发这个帖子本就是让大家讨论一下,需要改进哪些方面,大家积极想办法哈。。。。GAME肯定会更好玩
13
发表于 2006-2-9 02:19 | 只看该作者
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火力范围以外。  然后必须由医官陪同到各自的医务站  医务站设裁判一名(每次限两名 没看见过1个医务兵能同时照料十几个人的。。。) 伤员自己抽签决定生死 但双方都有重生人数限制  医务站如果被攻下 医务兵即时取消! 这样就不会有傻裁判插在那里观察了  
' x4 g1 q1 I9 `: f; q* Z( @) f- S
- l( C9 ^6 a& C1 ]3 }0 }" s. t0 W$ F8 \7 E! K/ T' T# N
楼下继续........
14
发表于 2006-2-9 03:08 | 只看该作者
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>
5 ^" _: k5 d& g  c- X7 p至于队医的具体规则是,
/ ~; P& L5 C. P4 Y(人员)1--2名,视情况而定
! r3 T0 e, }4 H$ ^6 }9 u- w+ o# N8 P) P% T. l0 u) \' ?
(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区域作为'战地医院'或者'后方'
: d2 H7 D; \- _# a" O; [% f/ h  [9 y8 A. Z+ R5 ~2 J- B- I0 @. `
(武器使用)开战时只可配备手枪,但可以使用阵亡双方遗留的武器装备
. R  {& T' Q9 u+ F2 ?: F/ T) C" C/ V2 e+ }0 ]
(装备)手枪x1(半自动)野战担架,没有条件的也有用背的..(tmd我就经常干这个活,本人184cm,82kg)
. f3 y2 C  f8 x7 `4 A
% X7 h2 `- p' L( p* p$ F( t/ `(受伤规则)战斗过程中,双方人员中一弹即算'负伤'此时开始禁止使用武器,原地躺倒,但可以呼叫医务兵.这个时间为5分钟(到时间用完或医务兵抵达).到达规定时间(5分钟)后算做阵亡下场.& L4 e1 F' `. X# B
$ Y; p* s! ]1 N( F$ A3 C
(队友负伤后的处置)医务兵在有战友负伤后有几个选择:* a' j  Q% K7 E$ a4 N/ k
选择1--可以视在规定时间(5分钟内)内到场进行'救治'(救治时间为1分钟,从医务兵抵达现场,单膝跪在伤者身边时开始计算.此时医务病禁止使用武器.到规定医治时间结束为止(队友此时可以提供掩护或者保护)
6 [' \4 N8 p% u' Y- F选择2--使用担架(或者用背的)将伤者送回'野战医院/后方), 5分钟后伤者即告'痊愈',可以重新上场.搬运伤者后送时医务兵可以使用武器.另外,若使用担架,或者用背的,搬运者中至少需有一人为医务兵.
7 L. U( k6 D$ t* ~. x选择3--tmd,我才不冒险,由他死去吧...2 ]7 O! f6 N% [' U" m4 ~
4 W* D( g$ E) G8 s9 p/ v" w% W
(医务兵生命)医务兵中弹即告死亡,无法救治.当队中所有队医均告阵亡后,将无法进行战场救治,仅可由战友将负伤队员后送至后方/医院,但痊愈时间将延长到10分钟/人...3 p5 X9 _, M$ a4 J- b5 d- s
---, A* _) A( V. ^; h8 n5 q# [9 C6 y
呵呵,这个玩法在野外十分有趣,也很真实,中弹也不一定就代表死亡,但救护过程中却可能招致对友更大的牺牲,所以很考验团队协调和指挥能力,当然,还有大无畏抢救战友的精神..5 F3 N7 b1 w7 P0 K

3 V! ?+ x- p/ ?+ d" @  H[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-9 03:19 编辑 ]
15
发表于 2006-2-9 03:18 | 只看该作者
呵呵,我们就试过有一次对方组织了个抢救小组,4个人+1个队医,全数被我们报销....哈哈哈哈哈..
16
发表于 2006-2-9 09:28 | 只看该作者
呵呵,医疗兵,这个可是比指挥官还有价值的目标。& B9 D& I- Y% \8 {% U
打掉一个的话,绝对打击对手的士气。
/ R8 p7 s+ Q+ H* ~& ?2 k狙击手的目标顺序要改一改了。
17
发表于 2006-2-10 13:24 | 只看该作者
其实医疗兵一样可以有武器啊,医疗兵的作用就是战场包扎止血嘛,他可以携带一定数量的白色纱布带,中弹者不能移动,呼叫医生,医疗兵到达伤者的地方,将纱布带缠在手臂上即表示包扎完毕,伤者可继续投入战斗,医疗兵不能自救。
18
 楼主| 发表于 2006-2-10 14:16 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2006-2-9 03:08 发表- S! Z' z4 G% @
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>5 H5 \6 N2 P. o, V) t$ ]1 j) e
至于队医的具体规则是,
: M9 ^/ G9 X* A1 Z(人员)1--2名,视情况而定
" T( d& N; L1 y9 e; T$ w3 y7 E: v7 Y2 _: K$ l/ v
(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区 ...

4 p7 Q" Y, g& d2 Z% C; i$ ~6 B/ ]# A6 k( y+ [1 D
这个跟偶当时想的一样啊。。。。偶还和波波说来着。。。。。。原来真有这么玩的啊。。- ~/ j. I, b6 G* P- `6 `  R
楼上兄弟的“绷带”到是不错的想法,缠了绷带可以限制人员活动,可使对方更容易发现。。的确满符合“伤兵”D。。灭卡卡卡。。
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发表于 2006-2-10 21:11 | 只看该作者
我觉得还是“翻生扣”来得简单些,死了就去安全区拿扣子(这东西简单三,户外用品店多的是绳扣)。1 {: z5 _5 q* d; Y5 X& O
时间自己定,(比如2分钟翻身一次); U) e( a- y2 ?0 A
为了鼓励进攻,当一方占领了一半区域后,翻身时间减少,或者防守方翻身时间增加嘛,裁判看着办
; y5 }5 s% U6 w" g打完了大家数身上的扣子就知道输赢了
20
发表于 2006-2-10 22:19 | 只看该作者
比较同意13楼的说法,托出来到安全区去救活,这样也便于裁判统计数量。而且加入“绷带”的原素,比较好玩。% S+ h( `: x4 G; p; W- H
P.S.宝哥进几个担架吧,准备热卖
21
发表于 2006-2-10 22:29 | 只看该作者
扑克牌复生也挺好的,鼓励大家勇敢进攻...
22
发表于 2006-2-11 15:20 | 只看该作者
原帖由 snakebob 于 2006-2-9 02:19 发表. Q7 x* J$ ~3 w
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火 ...
: _$ ?- b" o' J7 ~! ?
不错哦。
8 G8 D: S! v/ y* r$ r其实加入这个要素有助于使game向真实化发展,避免一味火拼,考验团队精神。5 Z3 ]* e' s. g: D) ~( E' N
至于复活,个人认为可以参考一下战地2里的,一旦敌方将所有据点攻下就无法复活...
23
发表于 2006-2-11 19:07 | 只看该作者
可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
24
发表于 2006-2-11 22:31 | 只看该作者
先干掉医生..........
25
发表于 2006-2-12 14:06 | 只看该作者
原帖由 紫星勋 于 2006-2-11 22:31 发表# d4 |* ?" a6 X( {4 D
先干掉医生..........

9 u; x' n+ W! f; ]; q  x5 x/ ~- D( q# H; `9 Q- r! W
这正是我想做的,先消灭对方狙击手,然后等队医过来,灭掉
26
发表于 2006-2-15 01:06 | 只看该作者
原帖由 sashka 于 2006-2-11 19:07 发表/ F. `/ i9 p: m2 }1 x
可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
9 g0 G6 X- c% u; J, X) }& }% e

7 h" f, ], V. a7 \; x$ J哈!?& w+ S* ~9 D- r" ^$ U# j

& {2 F0 V& X: i- q+ C" T: W6 y这样啊,可能更不公平.会不会到时.....4 T& Z# ^  ?) i6 L* H  n  L
5 w: {* f- ~! S1 ]# E0 y  C
"喔,我跑不快哦,刚才吃得太饱了,对不起,来晚了....."
0 ?3 a' s( }/ n" p2 {! j
' |) B. }' O7 i6 m* U( _. ["噢,对方火力好猛,我先避一下,你撑住......"
  C: H) y  C, ^2 p: g, h$ W- w' T6 ~8 b" _) F
"噢,玛啡没有了.......") U  _& _! ]. {* J/ t6 d9 T
/ S: u% f# Y8 X, N6 y( G' f  f  J" [
"噢,绷带没有了......."
. V5 m) ^! ~( x4 u  w
/ Y3 O: V2 S7 B, o, `" @5 l% N"噢,你死了~"# t7 |* G# a& K* f, O+ z1 G* Q* n7 ^

4 A" G- [+ R# D# g0 y, B1 P- K7 ~
27
发表于 2006-2-15 16:09 | 只看该作者
上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。
28
 楼主| 发表于 2006-2-24 14:12 | 只看该作者
原帖由 yqw8422 于 2006-2-15 16:09 发表
8 o% M3 b9 y& x. K上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。
5 h; f% V2 G) e/ e% |/ k

) A% c4 D8 z: ?/ v' t9 }下次带绷带。。把波波裹成木乃伊好了
29
发表于 2006-2-24 14:35 | 只看该作者
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
30
发表于 2006-2-24 18:28 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-23 22:35 发表/ y& t, G0 }0 l7 d
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的

. Q. D" n7 f) l+ ~- Y1 z- L! V' I8 H3 D4 f; d
我觉得军医可以配枪 但要做限制 只能佩手枪和小型的步枪(MP5或者P90一类的) 不许佩狙击. 没见过军医拿着狙满战场跑的~
31
 楼主| 发表于 2006-2-25 03:43 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-24 14:35 发表
  @! A0 o+ \1 E- o3 r队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的

6 h- G/ P6 y/ D9 F9 d+ i3 n' S# ?2 X
武器是肯定要配D。。。否则就是活靶子。。。
: w% e" t- h3 n1 d: F如果真的是执行这个规则,我估计队医也灭多少机会开火。。满场飞奔“救”人都来不急。。
32
发表于 2006-2-25 04:50 | 只看该作者
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法
, e2 \! L* M, A. S% o
: l+ V5 J2 Y$ L7 B9 r* B2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。1 k1 [9 W# w7 {, |" f6 B
( L, y/ P. f0 f6 H+ ]) U
登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。" q1 X) O8 T/ }
) P8 x/ e0 e7 g, p
登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多套了一条黄色袖标
1 J  w8 B, |4 O% ~* }* |; O8 Z" c9 f$ I9 L$ K# z3 Z$ t+ H
中弹者倒下后可以呼叫医护兵,医护兵跑来解下一条袖标,表示救治完毕,中弹者可以继续恢复作战,但是由于袖标已经少了一条,没有了第二次机会。: z7 v/ L' u: r5 e
  o$ D" w; `0 g3 L3 l

5 d& Y! M7 p2 t: x/ r" L; `3 Q最后,类似的东西我记得过去战术区讨论过不下三回,还是应该多搜索啊,对有建设性的意见来说(比如上面说的绷带),就不怕挖坟
33
发表于 2006-2-25 14:50 | 只看该作者
原帖由 rotoruaboy 于 2006-2-25 04:50 发表
/ E, Y. N) C% M0 ]目前为止见过最成熟的卫生兵玩法
9 B1 @* P$ o3 t! K% Z5 Z
# I0 g7 s8 y4 q4 g( u* P2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。8 `: P  A( K" [6 [( y+ J- e. N
$ o) L& N$ U. e1 J' x
登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。. b, ^7 U7 U2 u) c

- R" _, Y5 S4 B( \- j2 I登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多 ...

' z2 B: b0 E2 ~5 ~4 Q
- l* r& T: r& f8 N% L- ~( H$ D8 d0 d& x3 U) k
这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵
34
发表于 2006-2-25 16:48 | 只看该作者
这样很有意思啊~实际战斗中救治战友是非常危险的举动~真正考验战友情谊的时候~
6 l8 g% X9 ]: @$ y+ K! X4 ?1 n军医也可以配枪~黑鹰坠落里军医就带的M733嘛~
35
发表于 2006-2-26 23:35 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-25 14:50 发表
2 ~  }0 z4 r5 Y
1 e. e2 Y3 ~4 k& E5 {7 U; \; ]4 R4 w) [, c

* J) k* z$ W) F! h$ k3 k这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵

. S7 x. `& h  |: \% U% L7 v" b8 e厄,那个东西是英国本土机构自发组织的,不是政府官方在诺曼底的纪念活动。6 t' G* B* Q3 T- w8 o; D  X" p

: Z- B: P" n" |5 L: \- Y5 a这两年英国几大国家赛事比如Dragonfly和SWAT big game都比较流行玩诺曼底和科索沃
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