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请教站队高手~~~~~

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发表于 2006-3-6 18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位站队的老大,如以下装备的人员该怎样分配?谢谢指导!!!$ n& A" H7 a5 H% V) o
CA249一把、M700一把、2把AK、2把MP5。
& |' @6 W+ d, n3 ^( X* }这写装备的人员该如何分配自己在对里面的叫色和职责?
2 X* m# L8 F6 H2 [3 |0 a人员编号该如何编?
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发表于 2006-3-6 22:02 | 只看该作者
玩仿真的话肯定是把AK换成M4,MP5是不需要的,其作用完全可以由M4来代替。
0 d! n; T4 j+ t8 w机枪手使用M249作为支援火力,提供持续火力;M700起到观察和狙击的作用,M4中有一支可以配备M203发射器作为点面结合的火力和CQB时提供压制;其余的M4都安排普通配置来安排就可以了。6 o/ V! S: z! l3 u$ c5 d
但最好是组成一个8人制的小组,M249 X1 /M24 X1 /M4 X4 /M4+M203 X1/M14 X1    这样的配置是最普遍的,当然这是参照实战情况的,BB GUN的局限性和投掷武器的缺少可以根据个人喜好和财力来适当调整。
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PS:说一下M14的作用---填补M24和M4之间的火力空白,加装适当的瞄镜后即有M24的狙击作用,又有M4的射速,作为GAME的利器确实不错,当然,这也要根据使用者和使用环境来安排。
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发表于 2006-3-7 12:14 | 只看该作者
其实很简单,你的M-249和MP5编为一组。(M-249为压制火力,MP5只是起到配合和掩护的目的)M-700和AK一组,这组是用M-700起到精确杀伤的作用,而AK则可以在位置被发现时起到压制和控制距离的作用。
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发表于 2006-3-7 13:22 | 只看该作者
偶随便说说:
- k4 O" e$ h/ w  W( J' L, r' {! ^1 _2 B- z2 W6 t, d
从实战出发,偶选AK,不选M4。原因嘛,AK比M4强那么一点点。$ \0 r3 N  E0 P1 f* |" Q7 Q' P! i
M700偶不会选,偶选M14。2 C( p7 ^: P! y: D

- D1 B" f/ A/ V另:偶说的一切,都是以BB实战为出发点。不是COS,也不是真实的WAR。就是WARGAME。因此请不要拿什么战术核武器之类来拍偶,或者诸如M249不应该跟AK出现在一条战壕之类。。。。。8 O) }* Z6 A% ?# `& x

5 q, e, ~* |2 W2 ^( J4 B1 |249略前置 前方视野要开阔 自己不能太暴露 侧面一定要有掩护 最好是有能够掩护转移的掩体5 |  S3 S. r4 d2 R9 k: A2 q9 P
249的任务就是压制正面开阔地。在自己视野之内的一切活动目标通通射击。同时要注意不要过于专注于一个目标而把侧翼暴露出来。249的使命是在保护自己的同时尽可能地压制对方。+ o( C0 P+ j$ N0 t& ?( s% u
推荐使用者性格:反应快速,有射杀一切视线之内活动目标的嗜好,却能冷静地思考和选择优先射击的目标;体格要壮硕,能操得动M249,同时最好还是机械师,能临时排除一些常见的故障。/ t  v2 c# Q" t0 r
PS:249的可靠性关系到一整个火力点的成败,一定要好好调试保养,上足油粮电。。。。。。4 i9 U# i; s( y0 f

, Q  N2 Y5 c! _1 s% P4 U一把AK一把MP5掩护在249两翼。& J" ]# h& N& j7 O* _/ x

  m9 ^. N( ^# j& L& aAK作为补充火力,在249上弹或者射击另一个目标时补射。也可以用来精确射击。) }; Z* E; @8 z
AK的主要使命是补充249的射击间隙和死角,同时也可以充当短时间的压制任务。! j1 U+ U& s( d6 o
推荐使用者性格:冷静的射手。良好的大局观。既懂得利用最少的弹药消耗短时间压制敌人,又能点射消灭249火力压制下敢于露头的敌方射手。AK使用者应该是整个队伍中最擅长使用机械表尺射击的射手。必要时还能够发起冲锋。往往一场胜利的GAME中249ER会完成它自己的任务,而AKER会成为英雄。9 e) _8 _5 p6 ]: H5 D

! s7 V; q0 w2 P& o  a7 g8 wMP5要轻装,隐蔽在能掩护到AK和249的反斜面。对峙时不露头,若对方火力占优,等对方冲过来再扫;若我方压制住了对方,则可以考虑从侧翼包抄。
* q+ p" @- p# M, h8 I推荐使用者性格:灵巧而迅速。耳目敏锐。尤其是听觉。能够通过枪声听出对方的大致配备和方位,通过对方冲锋或搜索时的脚步声来决定自己跳出去的时机。所谓的CQBER,幽灵一样的存在。当然,如果被发现,也会死得很惨。因此必须学会走路把脚步放轻,把头放低,还有。。。。。。被敌人发现记得立刻把屁股转过去。。。。。。
7 R& q, j1 u8 D( H* n5 ]8 \! j8 H% z
这三个人的火力组作为主力 是孙子兵法中所谓“以正合,以奇胜”中的正兵。乃是以堂堂之阵来压制对方。3 M! T9 G3 B% Y3 f% d
" D: s/ R. u1 A: v
而另一条AK和MP5则相互掩护编成游击组,作为游击或者压边,或者预备梯队参与攻击,或者补充火力组参与压制。8 c) t$ {. [! ]& ~. Y8 u' B$ v$ p/ t

" R9 V3 Y, |+ n7 q游击组除了跟火力组的AK MP5一样的要求外,还尤其需要有良好的大局观和生存能力。要善于隐蔽,并且能敏锐地发现敌人的弱点来攻击,或者察觉敌人的攻势来提前避开。7 s0 f! C: b. j; T, g, a

. k- ?, ]5 O! m  K而整个战队的核心,狙击手,应该是在火力组之后,占据一个制高点。视野要开阔,同时自己的伪装要到位。8 t1 {$ Y8 b/ m+ S
说是狙击手,其实应该是叫观察员才对。比较而言他的瞄准镜应该比枪更重要。倍率最好是2-6倍左右,既保证视场又能仔细地观察敌情。
2 ?% K' j0 C) m) X; B7 n狙击手应该是队里最有经验的成员。他需要向火力组提供要扫射目标的信息,给游击组提供对方的情报。给隐藏着的CQBER幽灵——MP5枪手发出进攻或者撤退的指令。
9 v& X) M& z, \% I6 N如果对方队也有狙击手,那么对方的狙击手就是首要的目标了。
2 n# d1 ^1 V& D5 J3 I令:实际上狙击手最常面对的威胁,除了对面的狙击枪之外,往往是侧面甚至背后的幽灵们手中的MP5或者P90。。。。。。因此一条趁手的防身家伙是必备的。。。。。。
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发表于 2006-3-7 20:51 | 只看该作者
实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋鼓代替.
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发表于 2006-3-7 20:54 | 只看该作者
楼上的很经典,可以当教科书。& E" i* w* r- f# N# S( h/ Y9 V# M5 e
这么少的人数,以我对机枪和狙击的理解,机枪的位置可以靠后一些,而狙击组应当在最后。
- q5 F3 Z/ Q5 }% Y
  U' F, R6 u" y2 S+ B# m- B% s! c第一组  AK+MP5,
+ o1 F' k2 K0 _# `! w( Q' w4 q; H4 E4 u8 f  e. d4 H
1,在队伍的最前面,保持最大间距,以两人间互射背后5米左,可以清晰看到对方身边情况为标准,其中经验少的在前,但是要求二人以最低的姿势向前缓慢推进,* s# W2 D6 z' B5 q
2,任务随时准备交火和撤退。其实撤退更重要。撤退后逃到第二组身后,然后转向对方翼侧进攻。7 K; M% |" V9 Q" N" N

3 _5 U& g( @; x2 M3 E第二组,AK+249,
7 X' v% o& C' Y+ R& ]! `- w. z. f9 X
1,在第一组后面10米左右隐蔽前进两人5米间距,最好吉利装,火力的过早暴露是危险的。/ ~; g  F3 U/ ?  v( F% q* y
2,249的作用是在第一组与对手交火并撤回后,发现和准备第二拨次进攻。* t5 h) g7 F" s) s4 L( q
1 J9 |/ D9 T. }6 X
第三组,M700+MP5,4 Q1 Z" k$ T4 C  e
  k# ?- O% n) A6 v( a
1,这是自由度最大的组,位置是远离主正面的方向,注意我说的是方向,也就是主正面的侧面,甚至可以是渗透到交火线对手方的背后。
* a6 u- f$ u2 |* f# m8 q4 d2,任务,是侦察,给第一小组明确的指令,进攻,撤退,敌人在哪里。M700这个烧火棍的用途,找对方总坐着不动,拿望远镜,手抓耳机线的家伙,在他头盔上敲一下。
0 L( r7 V1 \1 ?3 X5 T" C& P3 _, @: D8 |2 Z$ [
[ 本帖最后由 sashka 于 2006-3-7 20:55 编辑 ]
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发表于 2006-3-7 21:06 | 只看该作者
偶总认为249的作用就在于让对方知道“这里有条249,大家不要从偶面前过哦~~~”' h6 Z3 A) [  d! ]" v7 u6 S
& k: _9 a8 y: ]2 O
其实WARGAME中的机狗跟突击步狗的区别只在于射击的方式罢了 一个打得多 一个打得少。。。。。。
( R  V  b8 E$ m6 o- ?. c* Z! [+ |- @+ S
PS:端着249来进攻粉累的。。。。。。
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发表于 2006-3-7 21:23 | 只看该作者
原帖由 Solowolf 于 2006-3-7 20:51 发表
7 m4 T3 r1 Y% Z) d6 |! g  z实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋 ...

- y* Z  N0 x6 w( P9 [& kMP5用得好很猛的。
# }4 p# _9 ~9 A4 T: c4 y偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C' }+ X+ s! K; D/ l! `/ G
跑得粉快,走位淫荡。8 z) T& }1 V7 e, {  n
往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦; H) }6 g7 G0 h4 {( r
最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT。。。。。。
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发表于 2006-3-7 23:06 | 只看该作者
原帖由 末三 于 2006-3-7 21:23 发表
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7 F4 T+ o( E; _3 e! p% A5 A% _- BMP5用得好很猛的。8 L5 F% I' X$ ]4 c; h8 A* R. O
偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C8 x1 O9 c0 N. B0 K  d
跑得粉快,走位淫荡。- }0 Y8 P& L. W
往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦
# L1 C) l" T/ v- B; b) J最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT ...

4 X/ m- ]5 ^( t3 r8 a' N3 G9 R2 V# {+ M# |- q7 V
偶们这边全是很密的灌木荆棘和草丛, 就算摸到10米开外,仗着那堆草也能当碉堡啊, 所以对狗穿透力的要求相对高点, MP5的确轻巧啊, 不过威力提不上, 不然我也扔了AK用MP5了+ ~4 @, S1 t3 a( O; u
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[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-3-7 23:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-3-8 03:51 | 只看该作者
全收~~~感谢楼上各位。。。
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发表于 2006-3-8 16:50 | 只看该作者
mp5改120威力和射程还是很不错的
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发表于 2006-3-8 20:04 | 只看该作者
关键是人,不是所谓的武器!!玩BB,那只电狗不是机枪??
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发表于 2006-3-10 01:10 | 只看该作者
支持楼上看法,打起来最重要的就是人,哪怕只有KJ的手狗,如果你够水准也能发挥得淋漓尽致。
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