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请教站队高手~~~~~

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发表于 2006-3-6 18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位站队的老大,如以下装备的人员该怎样分配?谢谢指导!!!( s9 ~7 F: P- o5 M+ A+ b4 V
CA249一把、M700一把、2把AK、2把MP5。0 p2 G1 P! {5 Y1 e- p& v
这写装备的人员该如何分配自己在对里面的叫色和职责?
' q# D" P' C2 I* Q5 Z# |+ n4 V人员编号该如何编?
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发表于 2006-3-6 22:02 | 只看该作者
玩仿真的话肯定是把AK换成M4,MP5是不需要的,其作用完全可以由M4来代替。
4 h" n# \9 Q, c机枪手使用M249作为支援火力,提供持续火力;M700起到观察和狙击的作用,M4中有一支可以配备M203发射器作为点面结合的火力和CQB时提供压制;其余的M4都安排普通配置来安排就可以了。
6 B, m+ J' X' i: r- h, z但最好是组成一个8人制的小组,M249 X1 /M24 X1 /M4 X4 /M4+M203 X1/M14 X1    这样的配置是最普遍的,当然这是参照实战情况的,BB GUN的局限性和投掷武器的缺少可以根据个人喜好和财力来适当调整。0 Q$ i6 J7 D6 M4 d
: F  X9 M* t5 M( @0 t
PS:说一下M14的作用---填补M24和M4之间的火力空白,加装适当的瞄镜后即有M24的狙击作用,又有M4的射速,作为GAME的利器确实不错,当然,这也要根据使用者和使用环境来安排。
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发表于 2006-3-7 12:14 | 只看该作者
其实很简单,你的M-249和MP5编为一组。(M-249为压制火力,MP5只是起到配合和掩护的目的)M-700和AK一组,这组是用M-700起到精确杀伤的作用,而AK则可以在位置被发现时起到压制和控制距离的作用。
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发表于 2006-3-7 13:22 | 只看该作者
偶随便说说:3 F; {  z7 j1 P6 a4 J/ f
: B% u$ E1 i0 B9 U9 M  o* G
从实战出发,偶选AK,不选M4。原因嘛,AK比M4强那么一点点。- v; @* L+ ~  v. u
M700偶不会选,偶选M14。
1 i$ x, c8 h  X5 H! T/ [
8 i. D: w6 M1 C3 Y9 K$ x另:偶说的一切,都是以BB实战为出发点。不是COS,也不是真实的WAR。就是WARGAME。因此请不要拿什么战术核武器之类来拍偶,或者诸如M249不应该跟AK出现在一条战壕之类。。。。。
5 A/ E3 k9 I  ?* V# `' ?7 ^, b, ]6 H3 T  _4 {& T, g' @. S  R: R) E! p
249略前置 前方视野要开阔 自己不能太暴露 侧面一定要有掩护 最好是有能够掩护转移的掩体5 Z% @& n9 E2 V
249的任务就是压制正面开阔地。在自己视野之内的一切活动目标通通射击。同时要注意不要过于专注于一个目标而把侧翼暴露出来。249的使命是在保护自己的同时尽可能地压制对方。
$ D$ B: A1 K; u推荐使用者性格:反应快速,有射杀一切视线之内活动目标的嗜好,却能冷静地思考和选择优先射击的目标;体格要壮硕,能操得动M249,同时最好还是机械师,能临时排除一些常见的故障。# m% t5 x3 [: f0 ~9 ]
PS:249的可靠性关系到一整个火力点的成败,一定要好好调试保养,上足油粮电。。。。。。
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一把AK一把MP5掩护在249两翼。) j6 ~: |! g/ I) K/ a" r; Z3 v

, P& j* `1 Q% r: ZAK作为补充火力,在249上弹或者射击另一个目标时补射。也可以用来精确射击。5 Z7 Y3 Y" e) S* Y
AK的主要使命是补充249的射击间隙和死角,同时也可以充当短时间的压制任务。
/ z) w# P$ h# _! f- g推荐使用者性格:冷静的射手。良好的大局观。既懂得利用最少的弹药消耗短时间压制敌人,又能点射消灭249火力压制下敢于露头的敌方射手。AK使用者应该是整个队伍中最擅长使用机械表尺射击的射手。必要时还能够发起冲锋。往往一场胜利的GAME中249ER会完成它自己的任务,而AKER会成为英雄。
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) e8 h; F; b; z% DMP5要轻装,隐蔽在能掩护到AK和249的反斜面。对峙时不露头,若对方火力占优,等对方冲过来再扫;若我方压制住了对方,则可以考虑从侧翼包抄。
0 b+ ^% @0 o% h0 |推荐使用者性格:灵巧而迅速。耳目敏锐。尤其是听觉。能够通过枪声听出对方的大致配备和方位,通过对方冲锋或搜索时的脚步声来决定自己跳出去的时机。所谓的CQBER,幽灵一样的存在。当然,如果被发现,也会死得很惨。因此必须学会走路把脚步放轻,把头放低,还有。。。。。。被敌人发现记得立刻把屁股转过去。。。。。。8 {. D/ w2 _; I- ~+ u0 [
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这三个人的火力组作为主力 是孙子兵法中所谓“以正合,以奇胜”中的正兵。乃是以堂堂之阵来压制对方。% `  g7 S% }5 ^* R4 ?

4 H9 S% [. A' T5 z  B0 t- {而另一条AK和MP5则相互掩护编成游击组,作为游击或者压边,或者预备梯队参与攻击,或者补充火力组参与压制。
) ^" V6 Z3 s* ~  X9 d( r
$ f' H6 a& b$ W游击组除了跟火力组的AK MP5一样的要求外,还尤其需要有良好的大局观和生存能力。要善于隐蔽,并且能敏锐地发现敌人的弱点来攻击,或者察觉敌人的攻势来提前避开。) u4 {& w8 p  k: o2 B+ z1 c

# H" `3 K$ V! w而整个战队的核心,狙击手,应该是在火力组之后,占据一个制高点。视野要开阔,同时自己的伪装要到位。
. K; A0 A- b# B. U0 P9 j8 ?/ g& `说是狙击手,其实应该是叫观察员才对。比较而言他的瞄准镜应该比枪更重要。倍率最好是2-6倍左右,既保证视场又能仔细地观察敌情。
. g& t* w* A' }  i3 x% F5 a) k狙击手应该是队里最有经验的成员。他需要向火力组提供要扫射目标的信息,给游击组提供对方的情报。给隐藏着的CQBER幽灵——MP5枪手发出进攻或者撤退的指令。
* u6 J* ~% |% }4 l如果对方队也有狙击手,那么对方的狙击手就是首要的目标了。
  c; Z! t- e' g; T' n. o. G: @令:实际上狙击手最常面对的威胁,除了对面的狙击枪之外,往往是侧面甚至背后的幽灵们手中的MP5或者P90。。。。。。因此一条趁手的防身家伙是必备的。。。。。。
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发表于 2006-3-7 20:51 | 只看该作者
实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋鼓代替.
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发表于 2006-3-7 20:54 | 只看该作者
楼上的很经典,可以当教科书。, L" a9 x1 [. t# D
这么少的人数,以我对机枪和狙击的理解,机枪的位置可以靠后一些,而狙击组应当在最后。
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第一组  AK+MP5,
, e# b5 K0 E* c# ]  _, d) ^# w  o, N! }; i2 O! B
1,在队伍的最前面,保持最大间距,以两人间互射背后5米左,可以清晰看到对方身边情况为标准,其中经验少的在前,但是要求二人以最低的姿势向前缓慢推进,
  d8 ~5 K  g7 F2 E0 Y/ j* ?2,任务随时准备交火和撤退。其实撤退更重要。撤退后逃到第二组身后,然后转向对方翼侧进攻。7 c5 o9 @" [& g9 S
( ]+ G+ `3 I) P! @5 b
第二组,AK+249,  T9 X6 k; y! E8 k' O
& _. t& ^* m( r) C5 C
1,在第一组后面10米左右隐蔽前进两人5米间距,最好吉利装,火力的过早暴露是危险的。; L/ f) Q4 ^* }  [7 S  L) V
2,249的作用是在第一组与对手交火并撤回后,发现和准备第二拨次进攻。
8 J4 Q/ S# A  f! l& u  c
; T' J2 p' D  Z/ K第三组,M700+MP5,; e( c1 J0 U2 J, y& T' D
) ?! ]  \! P7 g: z3 I5 F
1,这是自由度最大的组,位置是远离主正面的方向,注意我说的是方向,也就是主正面的侧面,甚至可以是渗透到交火线对手方的背后。8 v% y1 ^: A) Q& y1 G1 D
2,任务,是侦察,给第一小组明确的指令,进攻,撤退,敌人在哪里。M700这个烧火棍的用途,找对方总坐着不动,拿望远镜,手抓耳机线的家伙,在他头盔上敲一下。! Q3 @! R6 b* i" r  r7 S% i2 W6 a
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[ 本帖最后由 sashka 于 2006-3-7 20:55 编辑 ]
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发表于 2006-3-7 21:06 | 只看该作者
偶总认为249的作用就在于让对方知道“这里有条249,大家不要从偶面前过哦~~~”$ M3 j# D2 C6 I" v0 [4 |% ^
8 E1 E* I& A6 Z
其实WARGAME中的机狗跟突击步狗的区别只在于射击的方式罢了 一个打得多 一个打得少。。。。。。
1 y' S( G9 h, \) B& C' ?* _& B
! r4 Q: l* Z3 _, R* |- }PS:端着249来进攻粉累的。。。。。。
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发表于 2006-3-7 21:23 | 只看该作者
原帖由 Solowolf 于 2006-3-7 20:51 发表
2 h' g! w8 P; F实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋 ...

# K% H0 s+ t+ Z; j+ d/ C3 a5 VMP5用得好很猛的。
( h/ c5 ~6 i$ L0 _7 W% H* L* X9 D偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C
7 Z* c- Y; e% ]+ f跑得粉快,走位淫荡。9 e, C% R. {5 S+ G
往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦$ h' r: K: O4 d0 w) V' C/ U, i
最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT。。。。。。
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发表于 2006-3-7 23:06 | 只看该作者
原帖由 末三 于 2006-3-7 21:23 发表/ w1 e& b# f) {: ^# P- h

& \6 ?( L5 H( \( t3 I/ wMP5用得好很猛的。& Z+ a4 i" d' E: m- L& \
偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C" U6 M7 O1 H9 k, I
跑得粉快,走位淫荡。
& J) N& G: U; G; K- I! i3 q8 J往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦
- w8 ]! h& N) t" Z% A* m5 B8 H7 \最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT ...

' H+ r# t+ @' H. i% F! J5 W6 a. ]& Z0 c! Q$ {# c- x( H
偶们这边全是很密的灌木荆棘和草丛, 就算摸到10米开外,仗着那堆草也能当碉堡啊, 所以对狗穿透力的要求相对高点, MP5的确轻巧啊, 不过威力提不上, 不然我也扔了AK用MP5了3 T+ }( o) L/ G0 S; P- R( H

+ w- v5 j' j% y% L1 U[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-3-7 23:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-3-8 03:51 | 只看该作者
全收~~~感谢楼上各位。。。
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发表于 2006-3-8 16:50 | 只看该作者
mp5改120威力和射程还是很不错的
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发表于 2006-3-8 20:04 | 只看该作者
关键是人,不是所谓的武器!!玩BB,那只电狗不是机枪??
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发表于 2006-3-10 01:10 | 只看该作者
支持楼上看法,打起来最重要的就是人,哪怕只有KJ的手狗,如果你够水准也能发挥得淋漓尽致。
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