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[讨论] 是否应该按照真枪的射程来进行WG

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发表于 2006-10-25 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了绿大<关于按真实装弹量的玩法的可能性>的讨论后,我也来起个头,讨论一下在游戏中,狗的射程和威力是否按照不同的枪种特征来改?
& a- C8 U" \5 I) ?0 Q; O: A5 c& E$ V; D5 F
现在军友们都热中于改狗,尤其是改大威里,目前国内公认的威力是120,可是在游戏中,不论是冲锋狗,还是步狗都是120,枪种的不同让我们不能感觉到真实!~! l8 u6 m9 \3 i, ~9 q5 a+ v

) M- C" W* I: F$ U+ h% k某次,我们和一战队切磋,对方一军友拿出了自己所谓的"小火神"-------MP5改120,改射速,而且还加装了奶罩弹鼓 威力和射程不比我们手中的M4 M14 AK这些差,让人郁闷,甚至感觉到我们的机枪手抱这一个249满山跑的样子很傻!7 h/ W# L' ]0 f( x; Y6 B- `5 p

6 B4 ]) _7 H$ ]所以我建议,根据不同枪种的真实数据,按照一定比例把射程和威力控制在一定安全的范围内!. [* v" m& ~: k& X/ ^/ E0 |
比如:MP5控制在90左右,M4  AK这类步狗控制在100-110左右,M249这类机狗在120以内,狙击狗在140以内!手狗用原装力!~
- O. P. L2 [; b! l$ Y
# t0 `4 R/ w6 u+ }! ]这样,在游戏中就有一定的射击层次,并不是什么狗都能有同样的射程,想打哪都能打哪!) @5 ^$ `  y1 n7 @0 y
在配合上绿大按真实装弹量的玩法,在战术运用上也有更高的要求,戏时也更有真实感,对提高技战术,专业程度,端正态度也会有很大帮助。
1 p8 X3 i" E( \, G7 r
6 K7 @# T' i* e5 T! ^小弟愚见
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发表于 2006-10-25 16:34 | 只看该作者
说起来容易做起来难啊..................就目前的环境来说,还是大威力派居多...并且好多都是单纯的狗友,并不是军友发展来的,体会不到那种乐趣.
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发表于 2006-10-25 16:41 | 只看该作者
楼主玩过你说的那些狗就会发现,不同初速的bb,射程差距并没有想象的那样大,根本拉不开明显的断层
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发表于 2006-10-25 17:23 | 只看该作者
LZ你就当是近战啦,30-50米以内,不管用什么枪,都差不多了。
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 楼主| 发表于 2006-10-26 17:46 | 只看该作者
其实我一直郁闷着的就是什么枪都能打到我,我用M14能打他,他用MP5也能打我,甚至比我还狠,晕~~
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发表于 2006-10-26 17:56 | 只看该作者
好是挺好.....但这比按实装弹量的玩法还难实现
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 楼主| 发表于 2006-10-26 18:22 | 只看该作者
原帖由 m16aaa 于 2006-10-26 17:56 发表
) y' b4 M8 ^0 U6 Q& g! x/ N好是挺好.....但这比按实装弹量的玩法还难实现

( x6 J! J' ^8 F9 z+ p. ^) [0 ^! w1 c; b! o# ^, S1 }) E
努力实现吧!~~~~
3 h* I# ~3 a( d1 ?" S3 ^
, s1 {4 }" U* K4 I8 G; x* @0 L* t现在玩WG的大多数还是追求狗,对于军服这些都不在乎,有的甚至穿着运动服!~
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发表于 2006-10-26 22:35 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-26 18:22 发表
+ T7 j5 {( n4 Q! ?' A2 w' d0 {9 F$ G  k: W7 [9 n9 c/ u3 d

! C1 D7 J' b4 Y, ]  i努力实现吧!~~~~
, q9 U/ k" \7 K$ V+ O1 v% Z+ q* B( y: }* x1 N" B4 R" n
现在玩WG的大多数还是追求狗,对于军服这些都不在乎,有的甚至穿着运动服!~

5 P* p# d  l2 J0 x) o  o  c  }就当对方是游击队的干活~~~
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发表于 2006-10-27 09:35 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-26 17:46 发表% F4 f; Y3 Z( n+ o" j$ A! T$ \
其实我一直郁闷着的就是什么枪都能打到我,我用M14能打他,他用MP5也能打我,甚至比我还狠,晕~~
* {5 ~" D# ?" L+ n( E/ \

- n% F- v  `% D7 J% G. A) M那是他威力比你大,同样威力的弹簧你试试,保证他比你疼,而且你的命中率还比他高,可以都打中他几颗
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发表于 2006-10-27 10:38 | 只看该作者
基本无法实现- a2 t/ j4 U: c. _; E/ Q$ I
先撇开愿意不愿意这么做吧,光说控制初速并不能来开差距,. }( t" p) W4 f$ r
真铁手gun和长gun的射程差距是成倍的,BB完全无法做到这点。
3 ?( r/ U8 L5 U- r5 h初速90和120的差别就是一个比较痛而已
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发表于 2006-10-27 10:59 | 只看该作者
根本不可能实现的愿望啊
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发表于 2006-10-27 11:23 | 只看该作者
提议是很好的,但很难实现.
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发表于 2006-10-27 13:05 | 只看该作者
严重同意楼主!( x: }6 ?7 d! @/ K3 ?

' ?% M6 p$ w1 N: @0 O: w$ x. y我有这种想法也很久了!
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发表于 2006-10-27 13:45 | 只看该作者
想法很好,我以前也思考过这个问题,但是要实现不可能。
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 楼主| 发表于 2006-10-27 20:23 | 只看该作者
原帖由 csloner8123 于 2006-10-27 13:05 发表
4 \3 R9 K( ~/ G严重同意楼主!+ Q7 S# Q3 g8 q8 q+ j" I
1 {& e/ v6 D8 w* i! ?' w& f8 Z
我有这种想法也很久了!

* s9 N5 h; ~6 H5 R- {% T8 k" V5 m$ D

9 r- B$ C3 U8 a谢谢支持,重在实践和推广啊~~
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 楼主| 发表于 2006-10-27 20:24 | 只看该作者
原帖由 tibot 于 2006-10-26 22:35 发表4 o% L3 b3 Y! X; v* [6 Z
5 @& W8 S/ i% F& @' f
就当对方是游击队的干活~~~
( e3 n: u; h1 j: N4 n

7 f5 z% G! v- S7 i' q$ |; u9 e+ U4 p' ~. V
下次我们去拔火车去~~~
0 j5 O1 B+ Z6 m1 L' ?% J再弄个敌后武工队~~
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17
发表于 2006-10-28 00:06 | 只看该作者

不是不可能

是行不通!# [( f* n9 l6 i
- [4 Q5 |0 _6 N( a
痴人说梦!
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18
发表于 2006-10-28 10:06 | 只看该作者

弹速计不普及,一切都是空谈。

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19
 楼主| 发表于 2006-10-28 10:33 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-10-28 10:06 发表2 M8 z7 g: U1 v: g
1 B" K" j- r! p- Z' d! b

/ {" y) D! T  B, k% ]9 `& R/ j# J- T( f. N4 J
这个也到是,但是现在的弹速计也贵,没有便宜的,没有厂家出便宜货,一些战队在测试威力的时候都是用易拉罐来测!
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20
发表于 2006-10-29 09:19 | 只看该作者
按照真枪的射程来进行WG0 B( e' j# I1 S& d
难呀 
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21
发表于 2006-10-29 16:26 | 只看该作者
这个有点不太现实吧?
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22
 楼主| 发表于 2006-10-29 18:42 | 只看该作者
原帖由 leopard005 于 2006-10-29 16:26 发表
. ?3 E$ A: x! _& A. Q* l. t这个有点不太现实吧?
  r1 w) e  X; d) q1 ~/ e
5 Z- G' N$ d7 C' ~3 A
& J6 t$ g( R' |3 {0 f
这个是有些困难,还是得看人们的想法!- l0 Z3 w) E$ T  s7 [+ g3 u
要不大家都要忍受那种M14打得到我,MP7也打得到我的日子了!
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发表于 2006-11-2 21:28 | 只看该作者

WAR GAME != WAR

生存游戏不等于实战的,按我的理解,武器型号在WAR GAME里面只是张皮,一种点缀而已。
% D# F! C4 K) j0 p9 h5 b, A实际上对射击性能也没有必要那么刻意的追求吧。武器实际性能上肯定不只射程这么局限,散布、连发可控性、枪口焰、噪声等等很多因素都对武器的运用有着很大的影响,而这些游戏用枪往往是作不到的。即使规定了射程,得到的也只不过是过于理想化的武器而已,况且,由于规则的问题,冲锋枪等武器恐怕就不会有人使用了。这样的规定还有什么意义?
  |8 r! e5 z3 T( \- K5 p) X退一步讲,实战中,目视瞄准就可以有效杀伤几百米外的目标,而在游戏里开火的距离都相对近的多,说起来大家都已经在有效射程之内了……也就是说,WAR GAME和实战战术上本身就必然的存在一定区别,强行限制的意义也很有限。% J% i5 s! d$ G4 k. V9 @
WAR GAME 只是体验实战,不是经历实战,游戏要有自己的规则和限制。" a/ I8 k& C- r2 }% a( a# ?

+ ~3 ^3 @* j5 }7 s  \[ 本帖最后由 戴维 于 2006-11-2 21:34 编辑 ]
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发表于 2006-11-3 01:41 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-28 10:33 发表, z7 {+ C( E, D9 F: _

) ]! S& [# l0 u( A( B. q8 Z
& o7 e& K  F$ Q( m* G0 t: I# u
0 }5 L0 Z3 \7 F7 {" e& m" `$ R( r这个也到是,但是现在的弹速计也贵,没有便宜的,没有厂家出便宜货,一些战队在测试威力的时候都是用易拉罐来测!
/ Q1 k1 s9 X- \! u- q( }0 o
7、800元也不是那么贵吧,一个战队一人出一点,或少下几次馆子就有了。' k7 L8 @7 Y2 S' W; a
用罐子测威力的场合,误差最多能有30m/s之多。; D! r: _- o/ H! L. {; a2 v' m

% d7 {7 X5 F2 U1 Q8 e而且弹速计不只是限制初速这点用处,更重要的是对于提高改造狗的水平,发现问题所在有极大的帮助。
/ p  ^1 X- ~" I1 F& W& X一个战队如果有主要的改狗师傅的话,由他保管,能把狗改造的更合理、更稳定,能促进全体战斗力的提高。
- J) q0 b3 l# S. Z6 j2 x& e1 l
% f/ O& v0 ?$ r* x: A* W[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-11-3 01:44 编辑 ]
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25
发表于 2006-11-3 09:52 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-29 18:42 发表
( M0 V! x7 D# U6 p3 G2 i: V) g# W" B
; R  s& K" b: y: Q
6 O% \* `0 A9 ]% H, C% U) ]+ b. w, M& O/ L4 ^3 n6 E
这个是有些困难,还是得看人们的想法!' i$ ~! f/ O( P" ]. k
要不大家都要忍受那种M14打得到我,MP7也打得到我的日子了!
. V! [8 S) {+ o5 \7 p8 N5 d9 X4 ]
你就当是近距离作战,50米以内,mp7和m14就没什么区别了。
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发表于 2006-11-13 18:36 | 只看该作者
bb狗的射程达到真枪的标准,已经不是玩具了,而是杀人凶器
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27
发表于 2006-11-14 02:34 | 只看该作者
建立你们还是去玩玩真实装弹量吧会现实点,好处是至少你们的机枪手不会太郁闷,呵呵
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28
发表于 2006-11-14 09:44 | 只看该作者
其实,玩wargame玩得久了,就对大威力没什么兴趣了。8 r: L* z% X$ M3 K$ L
反而是稳定可靠和精度比较重要了。$ J  B, T/ |8 Q( V/ H0 x3 l
当然在现在这个阶段,限速是一个很大的进步。
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