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想到一些有关队医的规则,大家来讨论下可行否

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发表于 2006-2-7 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
首先:必须有裁判
/ o; f7 g& i0 F; U5 c& E每队1或2名队医& m/ l& o8 ]# U2 _7 i
裁判备有2张签,分别放至左右2口袋,2张分别写:死亡、复活(也可用不同颜色表示)不能让别人知道哪个口袋是哪张。
5 i# [" L, c; \1 v中弹可原地躺下,或高举狗过头原地坐好。5分种内如过队医无法赶到或被火力压制无法靠近则中弹者死亡(下场)* R9 c9 C6 R3 [9 x
如队医赶到,则呼唤裁判,选则左右,如选到死亡,中弹者下场。如选到复活,中弹者可继续游戏。(可以规定队医必须在“尸体”旁必须停留的时间,增加真实感,也增加难度。复活者可以一定方式惩罚,如弹药减半等等)
0 v$ T& t( f- U: R; M- O0 i每队可按人数规定复活比例(比如20个人的可以复活的人最多为5个)/ X/ ^7 ^. u3 T0 ]! \2 t5 m) s
队医死亡不可复活$ `! ^' n: }8 x. I& E- U( _

1 G# ]# a1 \) z7 M- }: c( b* V; W" t0 z; L/ L3 d) A
这个规则的优点:
2 b& ?* C8 |3 L8 n  c9 D) G1。更加真实,扮医生的也可以体验战场救援快感。
  W" ^0 ]! [& N1 @8 A2。可以减少橡皮人数量(给你2次机会了。。。抽到死签那是你丫RPWT)
# X# N% P3 L8 n" B& H3。裁判不用整天晃来晃去灭事干。
  N/ }! M' H0 h$ p" N; w4。为使队医可以成功救援,必须有团队配合在能使医生在“尸体”旁边停留一段时间而不死亡
" I4 W: o4 x% q8 d( M8 A7 Z2 X, [) U( h; v
7 \1 W* ^6 \3 v" O缺点:+ r' h) V: J9 W: i3 ^
1。必须有人当裁判& H2 g. |) D5 H% \! t6 C( D
2。对参与者RP要求比较高. F2 z, x# W& J' b0 o4 ?! K
3。有没有人想当队医这个比较郁闷的角色呢。。。
5 x: h% ~& v2 [- c) s
7 {2 Q& S% f' N; q
$ W/ }; |. m0 H( d还有什么优缺点。。大家一起讨论一下拉。。。嘿嘿。。。
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发表于 2006-2-26 23:35 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-25 14:50 发表
1 S8 v: k- z  i6 V3 D: ], c) V+ n4 P' S6 ?! b; @' q" k  L- J0 m5 d
! a2 {; N3 t: s; E6 H
$ p* z' K. [5 u/ H' j
这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵
7 s* `" B: o7 q3 J- a
厄,那个东西是英国本土机构自发组织的,不是政府官方在诺曼底的纪念活动。
$ ]* q" z8 q& X6 n. o) o: j1 X& {$ X3 F. w& P, r# V! B3 w: H
这两年英国几大国家赛事比如Dragonfly和SWAT big game都比较流行玩诺曼底和科索沃
34
发表于 2006-2-25 16:48 | 只看该作者
这样很有意思啊~实际战斗中救治战友是非常危险的举动~真正考验战友情谊的时候~3 N8 G' c# t  W/ ?3 f7 g
军医也可以配枪~黑鹰坠落里军医就带的M733嘛~
33
发表于 2006-2-25 14:50 | 只看该作者
原帖由 rotoruaboy 于 2006-2-25 04:50 发表
7 @0 z2 ^) b0 p* G目前为止见过最成熟的卫生兵玩法
9 s9 b1 f7 q& r
: C) q  `! `6 B8 @0 K/ L* `2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。
5 c  N. r7 v7 {& E1 x
/ Y6 c6 R6 r6 s0 G% M0 k# g2 s- i登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。
7 m* j+ E' Y" S( v+ h; A4 \; x  a
登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多 ...

) A$ A; W0 @+ Y1 m$ C5 q  e- V
, T0 }) N7 Q" z4 e" l) j" y3 K! v! I! Z$ F
这个纪念活动我也看了,不过是电视,当时我离诺曼底不远啊。呵呵
32
发表于 2006-2-25 04:50 | 只看该作者
目前为止见过最成熟的卫生兵玩法+ j2 h, z) Q0 V$ i
! L% ^! H3 K' U$ G3 P' O
2年前,全英范围的 Dragonfly国家级活动,包括重演诺曼底登陆。' X# P# i' y* ?( D! X: B2 Y1 F
  n# R1 }; ^) P! A
登陆部队由于没有防御的优势,所以被允许使用医护兵。" x0 d; E# U" C( z7 f9 A1 c9 e
0 Q5 _" Z; l. }  U: X
登陆部队每人除了标志自己队伍的黄色袖标外,又多套了一条黄色袖标
1 x4 }4 i8 i- h) y3 C
1 O$ ^: J' z+ h. \中弹者倒下后可以呼叫医护兵,医护兵跑来解下一条袖标,表示救治完毕,中弹者可以继续恢复作战,但是由于袖标已经少了一条,没有了第二次机会。9 P" A' _* y% ?/ f( `- d/ H
! h! H8 ]( v" B/ q2 L% r
' O6 K$ b( g' P0 j6 ^. M' T
最后,类似的东西我记得过去战术区讨论过不下三回,还是应该多搜索啊,对有建设性的意见来说(比如上面说的绷带),就不怕挖坟
31
 楼主| 发表于 2006-2-25 03:43 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-24 14:35 发表
1 V7 ?6 ?$ r9 m' o. ~+ X/ Y5 J队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的

5 f% c1 S* [" ?: T0 N2 m/ _! V. _( e1 Q7 q8 ]
武器是肯定要配D。。。否则就是活靶子。。。
& M) l7 s1 `* h$ |8 V5 W如果真的是执行这个规则,我估计队医也灭多少机会开火。。满场飞奔“救”人都来不急。。
30
发表于 2006-2-24 18:28 | 只看该作者
原帖由 切特务 于 2006-2-23 22:35 发表. D0 L7 P6 t9 g7 q$ E0 W/ h; c
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
0 ^0 y! A/ X5 `- h$ K; _4 c
) R+ J; }* k  o8 Z. M
我觉得军医可以配枪 但要做限制 只能佩手枪和小型的步枪(MP5或者P90一类的) 不许佩狙击. 没见过军医拿着狙满战场跑的~
29
发表于 2006-2-24 14:35 | 只看该作者
队医可不可以配枪?要知道敌人是不管你红十字的
28
 楼主| 发表于 2006-2-24 14:12 | 只看该作者
原帖由 yqw8422 于 2006-2-15 16:09 发表4 z0 U4 Z$ ?* R: s5 e+ M( `
上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。

: a* A, H& J6 h: T* C: s3 j( v5 M- N: r; T! s; N
下次带绷带。。把波波裹成木乃伊好了
27
发表于 2006-2-15 16:09 | 只看该作者
上周六俺就做了一把真实版本的军医。8过大家小心表面部中弹,俺专门准备了一批3M的卡通创可贴给大家贴脸上的。
26
发表于 2006-2-15 01:06 | 只看该作者
原帖由 sashka 于 2006-2-11 19:07 发表
6 Y: O: v$ C) V5 b' g5 U. U可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
7 k, U* X  v1 d" R, A: b# q9 k
/ D" C$ e' A2 G! }+ p; }. U0 o
哈!?
6 ~, M7 D/ L+ s! k, X1 P9 L
6 h' ~- S/ Z# u这样啊,可能更不公平.会不会到时.....  w9 @9 I, s# T- N+ }9 U
7 L" B3 Y- l% ?' k( H
"喔,我跑不快哦,刚才吃得太饱了,对不起,来晚了....."
( z  L4 b/ D0 g( n  _- s8 D7 B
"噢,对方火力好猛,我先避一下,你撑住......"
% E+ h8 C8 l0 u1 [( B1 n% |7 m) P/ D7 k# M
"噢,玛啡没有了......."
& d. }: L% v+ m  Z
5 G) x- F. j9 W7 \* |"噢,绷带没有了......."
- w; h( e* Q) W6 r: [( a( X0 J7 Z6 [# }. }: ]
"噢,你死了~"
- |. S5 G7 b  g5 N' C  ~4 X& }: S2 |& e; y, z* W1 X9 v" @
25
发表于 2006-2-12 14:06 | 只看该作者
原帖由 紫星勋 于 2006-2-11 22:31 发表' y' O7 ]' f( N3 g- L  ^# n; T
先干掉医生..........

7 \- f% d: L  [6 @
' W, O  F7 W6 T这正是我想做的,先消灭对方狙击手,然后等队医过来,灭掉
24
发表于 2006-2-11 22:31 | 只看该作者
先干掉医生..........
23
发表于 2006-2-11 19:07 | 只看该作者
可以,找对方的一个两个队员来做队医吧,这样公平程度会好一些。
22
发表于 2006-2-11 15:20 | 只看该作者
原帖由 snakebob 于 2006-2-9 02:19 发表* `' y+ W! b5 `+ V
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火 ...

, P5 W. w7 S& |! Y; k不错哦。2 Y8 x0 }  G+ I0 Z$ @0 R0 r* ]9 s* X
其实加入这个要素有助于使game向真实化发展,避免一味火拼,考验团队精神。6 r. S+ [9 ?9 j/ y
至于复活,个人认为可以参考一下战地2里的,一旦敌方将所有据点攻下就无法复活...
21
发表于 2006-2-10 22:29 | 只看该作者
扑克牌复生也挺好的,鼓励大家勇敢进攻...
20
发表于 2006-2-10 22:19 | 只看该作者
比较同意13楼的说法,托出来到安全区去救活,这样也便于裁判统计数量。而且加入“绷带”的原素,比较好玩。
; q; q) E. c) Q! R% }P.S.宝哥进几个担架吧,准备热卖
19
发表于 2006-2-10 21:11 | 只看该作者
我觉得还是“翻生扣”来得简单些,死了就去安全区拿扣子(这东西简单三,户外用品店多的是绳扣)。
4 i. F; r' j/ H* S+ o# c3 L时间自己定,(比如2分钟翻身一次)" X8 Y3 W$ k4 ?% Z5 J) B9 h
为了鼓励进攻,当一方占领了一半区域后,翻身时间减少,或者防守方翻身时间增加嘛,裁判看着办. \" r  B3 Z4 n+ c
打完了大家数身上的扣子就知道输赢了
18
 楼主| 发表于 2006-2-10 14:16 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2006-2-9 03:08 发表
0 G4 Z2 r4 `, X, i6 e; `$ d$ \以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>) G( o4 @' N5 L" {0 Z( x& X
至于队医的具体规则是,
3 `: u. `( G% h' |! `) K+ T) S(人员)1--2名,视情况而定# G  W( _8 E- l+ M2 r

0 G/ V9 o" f+ R5 S& h5 R1 |5 s& o(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区 ...

5 C( |& ]# c1 R9 e' ^5 u' B7 r$ c* v: ?3 x
这个跟偶当时想的一样啊。。。。偶还和波波说来着。。。。。。原来真有这么玩的啊。。. {* s! F0 V' q) b7 `: b
楼上兄弟的“绷带”到是不错的想法,缠了绷带可以限制人员活动,可使对方更容易发现。。的确满符合“伤兵”D。。灭卡卡卡。。
17
发表于 2006-2-10 13:24 | 只看该作者
其实医疗兵一样可以有武器啊,医疗兵的作用就是战场包扎止血嘛,他可以携带一定数量的白色纱布带,中弹者不能移动,呼叫医生,医疗兵到达伤者的地方,将纱布带缠在手臂上即表示包扎完毕,伤者可继续投入战斗,医疗兵不能自救。
16
发表于 2006-2-9 09:28 | 只看该作者
呵呵,医疗兵,这个可是比指挥官还有价值的目标。0 r1 k- Q2 A  v3 m9 Q4 d
打掉一个的话,绝对打击对手的士气。+ W/ F, Z/ h' V1 X  x
狙击手的目标顺序要改一改了。
15
发表于 2006-2-9 03:18 | 只看该作者
呵呵,我们就试过有一次对方组织了个抢救小组,4个人+1个队医,全数被我们报销....哈哈哈哈哈..
14
发表于 2006-2-9 03:08 | 只看该作者
以前在英国玩WARGAME也有队医编制,不过只有野战场才有。(2--3名裁判,主裁一名,场内裁判2名) <原创>
8 ]/ g8 P' D" e4 h) B5 u7 C至于队医的具体规则是,+ T0 C$ K0 X" K% _( ?8 v. H
(人员)1--2名,视情况而定" M- T# d$ @0 o$ o

8 w. y) Y+ n2 N( u(布置)以2队对攻为例,一边划定一个区域作为'战地医院'或者'后方'0 l* Z5 _! ~' h5 z. z% \/ \* x

! I4 ]8 g, C' A; _(武器使用)开战时只可配备手枪,但可以使用阵亡双方遗留的武器装备
- ]  k+ \" x" u  }# S5 l- e. P! f* [# p- y" [0 n  I
(装备)手枪x1(半自动)野战担架,没有条件的也有用背的..(tmd我就经常干这个活,本人184cm,82kg), {. ?! z; A0 D! f0 x" Y0 Z/ `
0 y1 G) l2 i6 r
(受伤规则)战斗过程中,双方人员中一弹即算'负伤'此时开始禁止使用武器,原地躺倒,但可以呼叫医务兵.这个时间为5分钟(到时间用完或医务兵抵达).到达规定时间(5分钟)后算做阵亡下场.3 a0 [( R, g" {  U0 G

6 ]$ M1 ?, Q5 |  v3 z(队友负伤后的处置)医务兵在有战友负伤后有几个选择:. I0 h+ ~' e0 l7 P# ~. n; r
选择1--可以视在规定时间(5分钟内)内到场进行'救治'(救治时间为1分钟,从医务兵抵达现场,单膝跪在伤者身边时开始计算.此时医务病禁止使用武器.到规定医治时间结束为止(队友此时可以提供掩护或者保护)) N; ^7 W$ R# ?* |7 L$ g( t: o0 m
选择2--使用担架(或者用背的)将伤者送回'野战医院/后方), 5分钟后伤者即告'痊愈',可以重新上场.搬运伤者后送时医务兵可以使用武器.另外,若使用担架,或者用背的,搬运者中至少需有一人为医务兵.5 O  ^( v2 ]3 X
选择3--tmd,我才不冒险,由他死去吧..., v$ U: G; `8 J, V5 `8 b

2 ~- k) \( J( N3 E: X) y(医务兵生命)医务兵中弹即告死亡,无法救治.当队中所有队医均告阵亡后,将无法进行战场救治,仅可由战友将负伤队员后送至后方/医院,但痊愈时间将延长到10分钟/人...
: j1 Z" h% d  n% T  {---! b1 z& q: t5 ^, o4 t9 Z" j6 @
呵呵,这个玩法在野外十分有趣,也很真实,中弹也不一定就代表死亡,但救护过程中却可能招致对友更大的牺牲,所以很考验团队协调和指挥能力,当然,还有大无畏抢救战友的精神.." q" L* R& K  p% k5 R3 D& Q, h
4 @" a) C9 S# s! I7 F
[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-9 03:19 编辑 ]
13
发表于 2006-2-9 02:19 | 只看该作者
不想看见鞭尸的话 医务兵就要快点赶到阿! 还有伤员不能就地复活 被击中后应在当时可能的情况下就地躺下 如果可以的话可以鬼哭狼嚎!在医官没赶到的情况下可以由附近的队友将其拖到、抬到、搬到、踢到、 踹到...火力范围以外。  然后必须由医官陪同到各自的医务站  医务站设裁判一名(每次限两名 没看见过1个医务兵能同时照料十几个人的。。。) 伤员自己抽签决定生死 但双方都有重生人数限制  医务站如果被攻下 医务兵即时取消! 这样就不会有傻裁判插在那里观察了  9 G$ {+ n; R: h4 d' `- B

/ s+ x) b8 t" `( _& x5 ~: b; @
9 \1 A( }* g# b! r" v% l3 c& p楼下继续........
12
 楼主| 发表于 2006-2-9 01:28 | 只看该作者
偶发这个帖子本就是让大家讨论一下,需要改进哪些方面,大家积极想办法哈。。。。GAME肯定会更好玩
11
发表于 2006-2-8 01:28 | 只看该作者
其实加入军医会很好玩.& \9 `( _6 ^0 }

, D9 m5 U7 T+ K6 }  ^我的意见,军医未必就一定是非战斗人员,军医也可拿狗作战,由于军医中弹不能复活,肯定不能作主攻而要稍为后置受主作战人员保护.; S) D  c; |2 F) o# P
- d' s; _6 y* z4 o
操作上,参考彩弹游戏开场5分钟内中弹回到出发点也可以复活再出动.WG的话,应该让中弹者也先下一下场才复活回来战斗比较合理.军医的治疗也应该再复杂点.
5 }0 U. `/ m9 c" _  Y4 w; u0 {4 Q4 a: h4 v, |8 R
例如军医配戴明显标识,事先制作3套颜色(红蓝绿)的有编号的卡片,一套(红)给军医,一套(蓝)放在非战区某个地点,一套(绿)的给裁判,而裁判手中拿一份号码表,每次作战事前按一定比例的复活数随机分配在各个号码上,这个表只能裁判保管及知道,或者由对方队制定临战交给敌对方的裁判.当有人中弹,裁判给伤员抽一张绿号码,军医在指定时间内到达伤员旁,用布条进行包扎,例如必须缠绕4,5圈以上,还可以加点止血片什么的,这样保证队医在伤员旁的停留时间及真实操作感.然后让伤员取红色的同号码,伤员接着回到非战区取蓝色的相同号码,再将红蓝绿号码一起交到裁判处对照,是复活号码的话就再投入,不是的话退场,号码卡片由裁判收了......& B& ~+ ?) f$ T
( \: o& x$ G1 s# `" \; S5 B
好像很复杂哈........不知道了.......
, y4 E# y) o- B; v- Y+ t! p- h! `
9 _, o2 r. j5 d0 x$ p另外,关于中弹者,还留在原地合不合适呀?一来不安全,二来会混淆和干扰在场其他仍作战的人?不过我还是喜欢让伤员留在原地过瘾点.
10
发表于 2006-2-7 21:53 | 只看该作者
恩,真正战斗的时候,被军医救过来的士兵能不能马上恢复战斗力?
* \( \6 E( T! A/ {  M如果不能
* F; ^# y# E) q' H) C$ }这个军医的设置可能就没多大必要了。8 v: r& A& _0 X# B5 P
我的观点
8 H3 t+ i3 X8 e/ q3 x: T大家继续
9
发表于 2006-2-7 21:45 | 只看该作者
原帖由 金属外壳 于 2006-2-7 15:05 发表
; w& @6 G& G! R, [这样的话必须有裁判
) N4 ]0 ]4 k3 `2 B可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了
8 p. d7 P4 e2 k" A# k3 m: x

' O( r8 q4 I! J" T3 s: m裁判的要求高啊, 什么都要看见, 而什么都要没看见, 非一般人能担当也
8
发表于 2006-2-7 21:29 | 只看该作者
这个规则看来还不错,不过成本太高。不过裁判不用走到现场,可以在远处通过对讲机抽签。另外,军医不一定需要裁判来判定复活和阵亡,可以发给军医一定比例的治疗证,用一次就不能用了,但中弹的人比较拖回来才能在出发地复活。只适合夜战,不适合CQB(SWAT类型的)。4 Z/ [1 [6 W; {

4 ]6 j5 M* v) B[ 本帖最后由 knightchao 于 2006-2-7 21:32 编辑 ]
7
发表于 2006-2-7 21:07 | 只看该作者
我就喜欢杀军医,咔咔咔咔咔咔咔
6
发表于 2006-2-7 15:05 | 只看该作者
这样的话必须有裁判
  V8 H& q3 R# a, B% O9 C; K可是同时又有个问题,裁判是不能躲的,如果老远看见个裁判,他附近十有八九就藏着人,等于把人家暴露了
5
发表于 2006-2-7 15:02 | 只看该作者
楼上的是色狼。! ~; X( f: M! P8 P# L

/ x; p; [$ @- ]* _* e0 V% x$ [/ |6 e我给老婆配的就是军医的章
4
发表于 2006-2-7 14:56 | 只看该作者
想到一个缺点, 容易发生尸的情况,吼吼~~~~~~~
& ?8 N$ G. u1 {. u' ~- q
/ X$ i6 f6 k# \0 r[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]  
. i3 V. j' {0 W4 v) v

, E; x$ u* W0 p. y( \$ j2 Z8 e6 |" Q" r1 B) B1 T
看成了歼尸了......
3
发表于 2006-2-7 14:25 | 只看该作者
这个应该是很好玩的, 可以小范围内先试验起来. 大范围实施对人员的要求太高,光规则就要说半天, 施行起来可能有难度, 也容易引起争执.
4 L+ s3 J! m- D# W* R9 A' ^- T$ ~, o6 \% `# H
PS:如果素质和自觉性够高, 还可以进一步把"死尸"拖到安全的地方去医疗呢,呵呵
/ ?* q- C5 n9 z3 t2 S* b! A5 B$ ?1 y! v5 F% P
想到一个缺点, 容易发生鞭尸的情况,吼吼~~~~~~~
6 w( J+ r7 `) F# X0 {5 @& Z& p8 ?6 T- n* C' X% ?5 d! G5 m- N' N# |( G
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-2-7 14:26 编辑 ]
2
发表于 2006-2-7 12:10 | 只看该作者
N久前,我就在我们队内探讨过这个问题,但是实施起来太复杂,而且对人员要求素质不是一般的高,这个方案一直在搁浅,。& S8 u- C" i0 g: _* v% N9 L

( ^* l, p3 C+ l6 x4 @不过,如果那个站队能很好的实施这个方案的话,游戏的乐趣回大幅度增加
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