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请教站队高手~~~~~

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发表于 2006-3-6 18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
各位站队的老大,如以下装备的人员该怎样分配?谢谢指导!!!
# T1 S* o0 G: d: zCA249一把、M700一把、2把AK、2把MP5。
1 x, R$ ^3 O+ V+ l/ K; C这写装备的人员该如何分配自己在对里面的叫色和职责?+ q' F0 Y5 z9 N2 T. d( E
人员编号该如何编?
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发表于 2006-3-10 01:10 | 只看该作者
支持楼上看法,打起来最重要的就是人,哪怕只有KJ的手狗,如果你够水准也能发挥得淋漓尽致。
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发表于 2006-3-8 20:04 | 只看该作者
关键是人,不是所谓的武器!!玩BB,那只电狗不是机枪??
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发表于 2006-3-8 16:50 | 只看该作者
mp5改120威力和射程还是很不错的
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 楼主| 发表于 2006-3-8 03:51 | 只看该作者
全收~~~感谢楼上各位。。。
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发表于 2006-3-7 23:06 | 只看该作者
原帖由 末三 于 2006-3-7 21:23 发表+ F; `' v5 o: e

& N! X7 T8 d. R( Y, {MP5用得好很猛的。
6 @( g1 c! W: K  }+ M. t偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C
( R0 _$ Q/ L' v% k2 w) p跑得粉快,走位淫荡。% E& i" L" h" J9 n
往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦1 g- u" y) L6 K5 A/ `5 M+ X$ }
最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT ...
/ f9 u0 F* C% _/ x. X' l5 Y& R

9 r: z4 `6 G, N- F偶们这边全是很密的灌木荆棘和草丛, 就算摸到10米开外,仗着那堆草也能当碉堡啊, 所以对狗穿透力的要求相对高点, MP5的确轻巧啊, 不过威力提不上, 不然我也扔了AK用MP5了1 o% O* e8 l, c8 d
$ t# M; v3 d( M
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-3-7 23:10 编辑 ]
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发表于 2006-3-7 21:23 | 只看该作者
原帖由 Solowolf 于 2006-3-7 20:51 发表
! S) C; z9 J. a! p" b实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋 ...

/ E' i4 q5 `4 Z; ^" }4 E% rMP5用得好很猛的。
0 C2 B& m" v! ~$ F偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C8 R, _7 i/ Z4 L6 ~
跑得粉快,走位淫荡。+ q- T( H% u% x4 O4 @$ k
往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦
" a3 t8 V/ W; a最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT。。。。。。
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发表于 2006-3-7 21:06 | 只看该作者
偶总认为249的作用就在于让对方知道“这里有条249,大家不要从偶面前过哦~~~”+ Z9 o* }, J; y& g
5 C. E- j" W* n
其实WARGAME中的机狗跟突击步狗的区别只在于射击的方式罢了 一个打得多 一个打得少。。。。。。& @( L2 E. H/ o( F$ |( ~! |
' q/ c# ~- L7 g8 z
PS:端着249来进攻粉累的。。。。。。
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发表于 2006-3-7 20:54 | 只看该作者
楼上的很经典,可以当教科书。# m  b+ F( D6 v2 i6 H/ T2 r( x$ `
这么少的人数,以我对机枪和狙击的理解,机枪的位置可以靠后一些,而狙击组应当在最后。
, N* t2 ]/ P1 y0 R8 l" Y4 [3 P) ^
& l8 I  F( Y3 g. z6 s第一组  AK+MP5,0 D. E; o8 l3 `6 g9 K
0 f  c6 A9 @. V9 K+ T3 u( G6 |# l
1,在队伍的最前面,保持最大间距,以两人间互射背后5米左,可以清晰看到对方身边情况为标准,其中经验少的在前,但是要求二人以最低的姿势向前缓慢推进,3 v  i7 E- G- W) ?9 |& B9 n8 E
2,任务随时准备交火和撤退。其实撤退更重要。撤退后逃到第二组身后,然后转向对方翼侧进攻。
3 P5 @& e3 a: b. a: m- P3 Y2 W% Z7 g. [  M/ w
第二组,AK+249,
: d3 t- c7 s& T% Y2 n. g8 t5 c! w$ q% a5 @( l8 ?
1,在第一组后面10米左右隐蔽前进两人5米间距,最好吉利装,火力的过早暴露是危险的。9 ]. |1 Q* k9 K, C- r* f& b
2,249的作用是在第一组与对手交火并撤回后,发现和准备第二拨次进攻。
+ D$ ]; `* ?% V* V6 l( J) Y6 D$ j  D
' h  r" `/ x8 k, v第三组,M700+MP5,% c# `1 s/ h! ^6 t$ I
( s+ Q# s& J3 I# V
1,这是自由度最大的组,位置是远离主正面的方向,注意我说的是方向,也就是主正面的侧面,甚至可以是渗透到交火线对手方的背后。
$ ]2 e$ {" f. a2,任务,是侦察,给第一小组明确的指令,进攻,撤退,敌人在哪里。M700这个烧火棍的用途,找对方总坐着不动,拿望远镜,手抓耳机线的家伙,在他头盔上敲一下。
! M2 E( ^" f) v! I$ d# ^9 w3 u# ^! S+ n1 R5 E" q  d
[ 本帖最后由 sashka 于 2006-3-7 20:55 编辑 ]
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发表于 2006-3-7 20:51 | 只看该作者
实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋鼓代替.
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发表于 2006-3-7 13:22 | 只看该作者
偶随便说说:
% Z$ {. h2 w# u8 W
( ~; M6 m+ q' d8 ?- j+ f# P从实战出发,偶选AK,不选M4。原因嘛,AK比M4强那么一点点。2 e. V- _$ m8 \: x4 {  c
M700偶不会选,偶选M14。, M7 g" z" b3 e/ W  M  l3 S
4 n$ v: _. C( e) s6 [: N  e
另:偶说的一切,都是以BB实战为出发点。不是COS,也不是真实的WAR。就是WARGAME。因此请不要拿什么战术核武器之类来拍偶,或者诸如M249不应该跟AK出现在一条战壕之类。。。。。+ c( r$ [4 l6 q

2 ?8 e$ K: v  s0 A+ ^. }# z249略前置 前方视野要开阔 自己不能太暴露 侧面一定要有掩护 最好是有能够掩护转移的掩体8 P. |" H+ P$ @
249的任务就是压制正面开阔地。在自己视野之内的一切活动目标通通射击。同时要注意不要过于专注于一个目标而把侧翼暴露出来。249的使命是在保护自己的同时尽可能地压制对方。
8 B) T, B+ ^! D. ]推荐使用者性格:反应快速,有射杀一切视线之内活动目标的嗜好,却能冷静地思考和选择优先射击的目标;体格要壮硕,能操得动M249,同时最好还是机械师,能临时排除一些常见的故障。
  m8 S: K* g; a! H! ]PS:249的可靠性关系到一整个火力点的成败,一定要好好调试保养,上足油粮电。。。。。。
) x' _8 Y3 A! ?3 Q/ T: x1 q1 y
; K% d  y, Y, A8 Y3 ~) W一把AK一把MP5掩护在249两翼。5 N. A4 R# f! c+ F
/ s8 Y( n* g) u. W8 l( }- d# D5 o
AK作为补充火力,在249上弹或者射击另一个目标时补射。也可以用来精确射击。
" c: b# Q# D9 PAK的主要使命是补充249的射击间隙和死角,同时也可以充当短时间的压制任务。/ Q* c$ V8 M4 e/ W6 c: S9 b
推荐使用者性格:冷静的射手。良好的大局观。既懂得利用最少的弹药消耗短时间压制敌人,又能点射消灭249火力压制下敢于露头的敌方射手。AK使用者应该是整个队伍中最擅长使用机械表尺射击的射手。必要时还能够发起冲锋。往往一场胜利的GAME中249ER会完成它自己的任务,而AKER会成为英雄。3 E; ^- S8 ?# t, W7 J; W

4 G8 o. K+ \; X& t+ qMP5要轻装,隐蔽在能掩护到AK和249的反斜面。对峙时不露头,若对方火力占优,等对方冲过来再扫;若我方压制住了对方,则可以考虑从侧翼包抄。3 [% h( s& v/ g+ W. c$ f
推荐使用者性格:灵巧而迅速。耳目敏锐。尤其是听觉。能够通过枪声听出对方的大致配备和方位,通过对方冲锋或搜索时的脚步声来决定自己跳出去的时机。所谓的CQBER,幽灵一样的存在。当然,如果被发现,也会死得很惨。因此必须学会走路把脚步放轻,把头放低,还有。。。。。。被敌人发现记得立刻把屁股转过去。。。。。。; g, i; C% q3 A0 g0 N* p1 y4 u1 `

+ I/ P) M2 l9 V! x3 ~这三个人的火力组作为主力 是孙子兵法中所谓“以正合,以奇胜”中的正兵。乃是以堂堂之阵来压制对方。
2 E! |; z: O) O; {0 ^+ N' U& K6 y5 j; r& ?; P- ~+ h2 s# {
而另一条AK和MP5则相互掩护编成游击组,作为游击或者压边,或者预备梯队参与攻击,或者补充火力组参与压制。
; V1 Y, S4 a; |4 w& ]9 c9 K; M. K! s% f1 A1 |6 i
游击组除了跟火力组的AK MP5一样的要求外,还尤其需要有良好的大局观和生存能力。要善于隐蔽,并且能敏锐地发现敌人的弱点来攻击,或者察觉敌人的攻势来提前避开。7 o; V- ^1 Z- a5 \! ?) Q
9 a3 Q/ g) H# V
而整个战队的核心,狙击手,应该是在火力组之后,占据一个制高点。视野要开阔,同时自己的伪装要到位。
' R4 l, I, B/ v! b, ]4 H说是狙击手,其实应该是叫观察员才对。比较而言他的瞄准镜应该比枪更重要。倍率最好是2-6倍左右,既保证视场又能仔细地观察敌情。
8 D- `& A1 [: n9 x' }9 S' A狙击手应该是队里最有经验的成员。他需要向火力组提供要扫射目标的信息,给游击组提供对方的情报。给隐藏着的CQBER幽灵——MP5枪手发出进攻或者撤退的指令。
2 U& q0 b$ u% _& b+ a% C$ L, D6 f如果对方队也有狙击手,那么对方的狙击手就是首要的目标了。
  r, h4 ]  X: M* F" P, P令:实际上狙击手最常面对的威胁,除了对面的狙击枪之外,往往是侧面甚至背后的幽灵们手中的MP5或者P90。。。。。。因此一条趁手的防身家伙是必备的。。。。。。
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发表于 2006-3-7 12:14 | 只看该作者
其实很简单,你的M-249和MP5编为一组。(M-249为压制火力,MP5只是起到配合和掩护的目的)M-700和AK一组,这组是用M-700起到精确杀伤的作用,而AK则可以在位置被发现时起到压制和控制距离的作用。
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发表于 2006-3-6 22:02 | 只看该作者
玩仿真的话肯定是把AK换成M4,MP5是不需要的,其作用完全可以由M4来代替。8 [+ `( e! ^0 \
机枪手使用M249作为支援火力,提供持续火力;M700起到观察和狙击的作用,M4中有一支可以配备M203发射器作为点面结合的火力和CQB时提供压制;其余的M4都安排普通配置来安排就可以了。+ ~9 a7 W5 {3 i7 q5 y, {
但最好是组成一个8人制的小组,M249 X1 /M24 X1 /M4 X4 /M4+M203 X1/M14 X1    这样的配置是最普遍的,当然这是参照实战情况的,BB GUN的局限性和投掷武器的缺少可以根据个人喜好和财力来适当调整。  p" f* P; J" @$ E4 V- I( m

$ x1 y6 L# F8 C( i3 z5 [PS:说一下M14的作用---填补M24和M4之间的火力空白,加装适当的瞄镜后即有M24的狙击作用,又有M4的射速,作为GAME的利器确实不错,当然,这也要根据使用者和使用环境来安排。
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