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WG中,不能准确判定输赢。
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4 R' v2 P) {9 y我们只体会快乐的过程。
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我们更喜欢CQB,+ t9 B. a0 z) S# S; T
( k/ P: R+ s2 Y! W4 c所以,反对改狗,只要原装威力。+ V% k4 ?: T$ s+ J
2 M8 C$ V' P6 ?8 M% V) M服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。' {) {' C* P. o/ N1 a
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活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
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不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。2 C" x) H7 [2 E: @
0 h9 }& p2 k) N( i) G1 \* J+ h活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
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注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。# D. e' P+ `2 X0 ]5 E8 F2 q5 y
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( {# ?& x5 s: b4 {% h( E8 |2 U) D; P不希望主观评断,试一试再说!, e" ?. _1 Q$ u1 L9 h6 x' B5 M
+ L" r+ ^% ~; X }% T! Q( l由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”6 ]# I- r: F* r: m. H/ D5 |
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(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊! E0 _0 n2 ~ u2 ]6 X3 w1 K
! W6 g# ^$ D/ Q7 c+ b4 P!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)
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任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?
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& b% [( P1 e1 f* j$ D0 H希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。
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) k1 p: t9 G% @3 ~本来WG有限的人力资源,还需珍惜!9 K0 Y$ D. ?, L0 i5 q6 [
& v7 s$ r9 H0 K希望把体验WG快乐的过程放在第一位,
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: Y! m3 A# T( `: f k让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!( g ?& I: K U8 Q+ S# }
3 k. N. w- ?& P0 Q. Z6 x将WG快乐带给更多的人!
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让我们一起努力! |
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