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请教站队高手~~~~~

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发表于 2006-3-6 18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位站队的老大,如以下装备的人员该怎样分配?谢谢指导!!!0 M6 k0 E7 X1 X' u
CA249一把、M700一把、2把AK、2把MP5。9 Z9 D2 ~! T1 c0 `" u; _6 j0 x
这写装备的人员该如何分配自己在对里面的叫色和职责?. k: Q6 L' H, \4 I) b# r% d
人员编号该如何编?
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发表于 2006-3-6 22:02 | 只看该作者
玩仿真的话肯定是把AK换成M4,MP5是不需要的,其作用完全可以由M4来代替。
/ F/ @( L. N0 ^$ q机枪手使用M249作为支援火力,提供持续火力;M700起到观察和狙击的作用,M4中有一支可以配备M203发射器作为点面结合的火力和CQB时提供压制;其余的M4都安排普通配置来安排就可以了。; ^/ I. j% x! e6 Z
但最好是组成一个8人制的小组,M249 X1 /M24 X1 /M4 X4 /M4+M203 X1/M14 X1    这样的配置是最普遍的,当然这是参照实战情况的,BB GUN的局限性和投掷武器的缺少可以根据个人喜好和财力来适当调整。, P! }* @, J7 N- I

! E5 e$ F- L4 y! h5 Q2 X/ ZPS:说一下M14的作用---填补M24和M4之间的火力空白,加装适当的瞄镜后即有M24的狙击作用,又有M4的射速,作为GAME的利器确实不错,当然,这也要根据使用者和使用环境来安排。
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发表于 2006-3-7 12:14 | 只看该作者
其实很简单,你的M-249和MP5编为一组。(M-249为压制火力,MP5只是起到配合和掩护的目的)M-700和AK一组,这组是用M-700起到精确杀伤的作用,而AK则可以在位置被发现时起到压制和控制距离的作用。
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发表于 2006-3-7 13:22 | 只看该作者
偶随便说说:
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从实战出发,偶选AK,不选M4。原因嘛,AK比M4强那么一点点。
! _1 Q9 r2 b+ d5 g6 W; N3 b' }M700偶不会选,偶选M14。
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另:偶说的一切,都是以BB实战为出发点。不是COS,也不是真实的WAR。就是WARGAME。因此请不要拿什么战术核武器之类来拍偶,或者诸如M249不应该跟AK出现在一条战壕之类。。。。。
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8 v8 `% |  ]+ U: p' |2 [# G249略前置 前方视野要开阔 自己不能太暴露 侧面一定要有掩护 最好是有能够掩护转移的掩体
6 e# p" ]$ V- C4 b# ~249的任务就是压制正面开阔地。在自己视野之内的一切活动目标通通射击。同时要注意不要过于专注于一个目标而把侧翼暴露出来。249的使命是在保护自己的同时尽可能地压制对方。
3 Y8 U, R* d+ y) H3 K" n6 w推荐使用者性格:反应快速,有射杀一切视线之内活动目标的嗜好,却能冷静地思考和选择优先射击的目标;体格要壮硕,能操得动M249,同时最好还是机械师,能临时排除一些常见的故障。& X5 J/ q- V4 [! P8 \% ?% R
PS:249的可靠性关系到一整个火力点的成败,一定要好好调试保养,上足油粮电。。。。。。9 G0 s/ p% ^6 A9 p" r
3 ]/ O& ?$ }% o' G( I% V8 ]& r0 q
一把AK一把MP5掩护在249两翼。
0 x" X) t" F7 q- h$ e" |# Q
3 W! Q7 y- L* b' o4 `6 pAK作为补充火力,在249上弹或者射击另一个目标时补射。也可以用来精确射击。: m. |6 V! {5 g
AK的主要使命是补充249的射击间隙和死角,同时也可以充当短时间的压制任务。% f3 b8 n5 l% T9 V" I4 G8 j
推荐使用者性格:冷静的射手。良好的大局观。既懂得利用最少的弹药消耗短时间压制敌人,又能点射消灭249火力压制下敢于露头的敌方射手。AK使用者应该是整个队伍中最擅长使用机械表尺射击的射手。必要时还能够发起冲锋。往往一场胜利的GAME中249ER会完成它自己的任务,而AKER会成为英雄。0 n5 @2 I- c. G

9 D+ H0 r$ q& a; x% v# X+ V0 gMP5要轻装,隐蔽在能掩护到AK和249的反斜面。对峙时不露头,若对方火力占优,等对方冲过来再扫;若我方压制住了对方,则可以考虑从侧翼包抄。1 Y1 @7 x- T. ~' m) {: D8 k
推荐使用者性格:灵巧而迅速。耳目敏锐。尤其是听觉。能够通过枪声听出对方的大致配备和方位,通过对方冲锋或搜索时的脚步声来决定自己跳出去的时机。所谓的CQBER,幽灵一样的存在。当然,如果被发现,也会死得很惨。因此必须学会走路把脚步放轻,把头放低,还有。。。。。。被敌人发现记得立刻把屁股转过去。。。。。。5 U8 _# U* \& b9 I

& l' X" @  |6 ]) ~6 l- w这三个人的火力组作为主力 是孙子兵法中所谓“以正合,以奇胜”中的正兵。乃是以堂堂之阵来压制对方。3 s- ]* [- I6 g0 V% K
: V( i5 w: f5 c6 J+ M/ t! u  F
而另一条AK和MP5则相互掩护编成游击组,作为游击或者压边,或者预备梯队参与攻击,或者补充火力组参与压制。& w9 ~* z4 F( ^
* K4 C3 r1 k0 t8 y1 a" p+ w: t
游击组除了跟火力组的AK MP5一样的要求外,还尤其需要有良好的大局观和生存能力。要善于隐蔽,并且能敏锐地发现敌人的弱点来攻击,或者察觉敌人的攻势来提前避开。
! n9 |6 V  n' c! }5 e" N; }: e- s
6 S0 e0 ]) b- ~3 p) d而整个战队的核心,狙击手,应该是在火力组之后,占据一个制高点。视野要开阔,同时自己的伪装要到位。0 G; |% ]2 F* w2 k7 T$ k
说是狙击手,其实应该是叫观察员才对。比较而言他的瞄准镜应该比枪更重要。倍率最好是2-6倍左右,既保证视场又能仔细地观察敌情。
. u* s3 o& H9 F狙击手应该是队里最有经验的成员。他需要向火力组提供要扫射目标的信息,给游击组提供对方的情报。给隐藏着的CQBER幽灵——MP5枪手发出进攻或者撤退的指令。, s7 a  c* V9 N$ C1 i: V
如果对方队也有狙击手,那么对方的狙击手就是首要的目标了。+ c3 _" @1 A  Q* r
令:实际上狙击手最常面对的威胁,除了对面的狙击枪之外,往往是侧面甚至背后的幽灵们手中的MP5或者P90。。。。。。因此一条趁手的防身家伙是必备的。。。。。。
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发表于 2006-3-7 20:51 | 只看该作者
实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋鼓代替.
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发表于 2006-3-7 20:54 | 只看该作者
楼上的很经典,可以当教科书。
4 i- i+ Z8 S- A5 t这么少的人数,以我对机枪和狙击的理解,机枪的位置可以靠后一些,而狙击组应当在最后。
; `# ]1 T/ y; M0 N- T$ q. W# v7 }" e+ S% T5 p$ Q
第一组  AK+MP5,$ C" M& S  B' ?9 R( q( j3 R+ V

; u% E8 b+ N  K' F  J4 k( i1,在队伍的最前面,保持最大间距,以两人间互射背后5米左,可以清晰看到对方身边情况为标准,其中经验少的在前,但是要求二人以最低的姿势向前缓慢推进,
* I+ J9 g1 e& c( p( n% K0 j* S# h: ?2,任务随时准备交火和撤退。其实撤退更重要。撤退后逃到第二组身后,然后转向对方翼侧进攻。
- l( n; @5 U( s8 i* s/ |+ J& u, Y1 ?  ?/ r: C1 J7 z! R
第二组,AK+249,8 F# L  P' l; \* J6 D

& L( K8 Q" T3 d& L/ l, r6 N/ Y' t1,在第一组后面10米左右隐蔽前进两人5米间距,最好吉利装,火力的过早暴露是危险的。
$ @7 S0 S; W% Z* O! ~2,249的作用是在第一组与对手交火并撤回后,发现和准备第二拨次进攻。1 e/ _* L! z0 V& M+ ~- f( ], b6 B- I

2 r  {& c7 D* p8 w* y第三组,M700+MP5,2 X5 t% _: @& h# @7 z. p

9 m/ U- _" V7 l6 P8 N& j1,这是自由度最大的组,位置是远离主正面的方向,注意我说的是方向,也就是主正面的侧面,甚至可以是渗透到交火线对手方的背后。
. B1 j! u% y1 K2,任务,是侦察,给第一小组明确的指令,进攻,撤退,敌人在哪里。M700这个烧火棍的用途,找对方总坐着不动,拿望远镜,手抓耳机线的家伙,在他头盔上敲一下。9 C' s) F# Z+ Z# _- M8 t8 ]/ p5 A" g
8 H6 R. X" A9 ?: X) a
[ 本帖最后由 sashka 于 2006-3-7 20:55 编辑 ]
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发表于 2006-3-7 21:06 | 只看该作者
偶总认为249的作用就在于让对方知道“这里有条249,大家不要从偶面前过哦~~~”, P. d* E' g0 U+ L* B& e

/ o# M  Y. V2 j8 o6 B' h0 p其实WARGAME中的机狗跟突击步狗的区别只在于射击的方式罢了 一个打得多 一个打得少。。。。。。
* @6 N" D" c9 @" ]& Y+ S0 V6 H- P7 n: w9 y0 l, {
PS:端着249来进攻粉累的。。。。。。
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发表于 2006-3-7 21:23 | 只看该作者
原帖由 Solowolf 于 2006-3-7 20:51 发表9 J1 u. U+ Q# W. j- Y
实战AK的固定托还是碍事了点, 用AKS,换GP金属前截, 内塞9.6V1500大条, 拆掉折叠托, 其他外观都保留原装. 这样能最大程度的缩短尺寸,减少重量,同时火力又不降低. MP5就不需要了, 甚至M249也可以用AKS加3000发电动蛋 ...
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MP5用得好很猛的。; [/ u' N+ i! ^, W
偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C
# C* k! l% d" @8 _* O1 A跑得粉快,走位淫荡。+ H4 Q' ?# G+ M  o; ]. `9 P
往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦) K$ b, y& D( ~$ a# _& a  b( |: p4 {
最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT。。。。。。
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发表于 2006-3-7 23:06 | 只看该作者
原帖由 末三 于 2006-3-7 21:23 发表( g9 ]# y" w. k, l' J% B( l! |! |! F
2 C+ o5 `% H) P. ?$ \& V6 `1 m7 p
MP5用得好很猛的。5 A' u; ^$ {: V$ T; Z
偶在场上偶尔能碰到这样的,端着MP5或者P90,或者G36C
  h6 s1 s; b- n! P7 z跑得粉快,走位淫荡。+ Z3 E* v# u0 ~
往往这样的XD都体形偏瘦,跑起来风阻小哦' n+ ^/ O' Y4 |! S! a& A6 [6 ~1 O
最拉风的是,往往这样的XD都不穿BDU,喜欢穿黑色的套头T-SHIRT ...

4 J* M, V! |% l3 p" V2 y' r; n3 O3 s" e" N5 \
偶们这边全是很密的灌木荆棘和草丛, 就算摸到10米开外,仗着那堆草也能当碉堡啊, 所以对狗穿透力的要求相对高点, MP5的确轻巧啊, 不过威力提不上, 不然我也扔了AK用MP5了
* f, Z  z# i5 o7 J& d0 b2 d9 j+ S6 |- s5 }' G' S' W/ I
[ 本帖最后由 Solowolf 于 2006-3-7 23:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-3-8 03:51 | 只看该作者
全收~~~感谢楼上各位。。。
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发表于 2006-3-8 16:50 | 只看该作者
mp5改120威力和射程还是很不错的
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发表于 2006-3-8 20:04 | 只看该作者
关键是人,不是所谓的武器!!玩BB,那只电狗不是机枪??
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发表于 2006-3-10 01:10 | 只看该作者
支持楼上看法,打起来最重要的就是人,哪怕只有KJ的手狗,如果你够水准也能发挥得淋漓尽致。
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