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尸王争霸

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发表于 2006-5-4 12:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下场分了两拨人打,我们这拨人不多,先玩了局“大逃杀”整个气氛很好,于是我想到以前在美国玩彩弹时玩过的一种玩法--“僵尸”  n0 S" P0 Z% R$ q) |  l  F% J- O
选一个最“牛B”的狠角色扮演僵尸,其余人来围剿他(她,它?)凡是被僵尸打中的,自选方向跑开,倒数30秒后也变成僵尸,僵尸再被打中为阵亡,一方全灭为结束。每个人准备张红色贴纸,”尸变“后贴在帽子或是头盔上。原则上在有人尸变前围剿僵尸的队伍以两人为一组,不可以一群人扎堆。; a+ t9 ]( i$ o% z6 ^4 P0 U! Q
一局打下来,所有人都很开心,整个场子里充满了尸变的怪叫声。也没有了橡皮人。
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发表于 2006-5-4 13:55 | 只看该作者
是<<生化危机>>WG BT版吧......
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 楼主| 发表于 2006-5-4 14:15 | 只看该作者
恩 尤其是几个组都失去联络,四处都是僵尸怪叫的时候。真是很刺激
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发表于 2006-5-5 11:12 | 只看该作者
我就是"尸王"........., J/ W$ T' Y. Y$ n
6 H( I- f5 f# w% {/ I* }
卡卡.最后没子弹了...........
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发表于 2006-5-5 11:15 | 只看该作者
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
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发表于 2006-5-5 11:20 | 只看该作者
生化危机的话要打到头才可以一狗死啊!怪叫的时候会不会吃BB啊?
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 楼主| 发表于 2006-5-5 14:23 | 只看该作者
原帖由 AK许 于 2006-5-5 11:15 发表* f6 Y& f2 O! z
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
0 C6 S* Q9 Y/ f# J
一,尸王是最牛B的人扮演.+ h& y9 _# }' x; q
二,尸王先部署
% }. x. u0 m. M6 z' T) ~% T8 n三,二人一组,尸王咬人前不许群殴尸王.# O. u. c# h( Q0 S3 v7 y
四,尸王咬人前,不许用连发打尸王.6 y: ~( r9 H, I* p$ O$ Q1 z
这样尸王还死...谁杀了尸王下局谁当算了......
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发表于 2006-5-5 22:03 | 只看该作者
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
8 T4 u8 P2 }4 u/ O, B1 h9 c( d8 T! R# N7 C5 H
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
& i$ W2 w5 }/ R二、变成僵尸的人要从一个固定的地点出发
# h6 z; X) N" _1 u
2 g. T  D3 e' |+ \0 Q9 N有了这两点,上面几点就不必遵守得特别严格,相对来说乐趣更大。
* A* x: B# r0 s
& h$ L; _1 D! T+ ~% }9 O: @9 }9 c+ S不过居然打了一天,全部都是扮演尸王的小组获胜……
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 楼主| 发表于 2006-5-5 23:58 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表
; P* T6 w* z9 F! S) \& W我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。1 L2 n8 n7 J# x4 x; z; G2 ^; M
& C. U  {+ v8 H+ |, u- A9 |; I
一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
  L8 s9 U5 ?. O5 p  O二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

0 R4 x( O" u( K僵尸会越打越多,而且从不同的方向包围人类的...所以胜算要多些.
% y8 H5 E% W. c7 [9 q其实主要也就是图个玩的高兴,这样橡皮人也少了
yancnv 该用户已被删除
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发表于 2006-5-6 13:10 | 只看该作者
听起来不错!
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发表于 2006-5-8 13:40 | 只看该作者
很新奇的想法,我怎么没想到呢!
" ^  ^( A5 A8 N' L3 @1 ~' g哪天玩一玩!
2 B  D! k* n% ?7 l- {$ G. o还有谢谢楼主
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 楼主| 发表于 2006-5-8 23:32 | 只看该作者
原帖由 无级军械师 于 2006-5-8 13:40 发表0 {* o1 Y6 a5 y( h7 T: E
很新奇的想法,我怎么没想到呢!2 E7 U+ d$ f* W2 b+ Z
哪天玩一玩!% F! O6 h, Z5 e1 y3 Y
还有谢谢楼主
% y/ O3 J  e; `. w3 [
嘿嘿 大家玩的高兴就好:)
13
发表于 2006-11-13 01:14 | 只看该作者
找时间!!晚上开展!!或者大家把脚绑起来,只能跳不能跑!!
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发表于 2006-11-13 18:35 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表( p7 ^1 m2 x9 k$ L' F: ]/ j
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
$ b  ]8 I$ B) T6 _% I) d/ t/ {
1 K8 B: D* |. z$ S一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。. d3 L' G5 W: x5 q3 Z: i* P
二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

' u9 \9 A: n) G/ O& F这事情挺有意思的这周活动时候我们周边站队也玩一次试试
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发表于 2006-11-14 13:32 | 只看该作者
下次试一试 看好不好玩!!
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发表于 2006-11-14 16:27 | 只看该作者
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。( u8 G' D% r- \
% {' q- V# F: l4 O3 s
[ 本帖最后由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:32 编辑 ]
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发表于 2006-11-23 19:16 | 只看该作者
原帖由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:27 发表
: j; }3 a( }! K" X/ E) ~玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。

8 v& {6 E* @) L2 Z$ K
  l+ z! k% C$ n+ }8 o1 l
- F  Q! V" _8 j5 W2 @小心被人往嘴里塞黑驴蹄子8 u0 h: y2 T( X  F
' T5 l. \  ?3 M& b
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发表于 2006-11-23 20:22 | 只看该作者
那最后变成尸群的几率有多大~?
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发表于 2006-11-24 23:35 | 只看该作者
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....: r; j3 e2 C( V" m# X! X

: \, r9 R& n8 {' SPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不然人类真没赢面了....
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发表于 2006-11-25 00:21 | 只看该作者
不错哦。。以后就都玩真人生化了,瓦卡卡
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发表于 2006-12-15 10:11 | 只看该作者
很有创意的玩儿法,有空儿研究一下细则。
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发表于 2006-12-15 10:13 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2006-11-24 23:35 发表' E/ c( V: x" j3 L/ q% P% ]9 D& {
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....
4 |* W* ?) f' ~+ `: p; F8 }+ f5 G, s, ?& R1 T
PS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不 ...

, a- D4 d# \( Q, v! Z9 G 5 \, P- w6 d9 Z( M+ l2 C
其实何必要人类赢? 整个过程刺激激烈,当然也不排除人类某猛男清盘的可能...有些结局是注定的,但是过程却异常有趣,如人生。
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发表于 2006-12-15 20:20 | 只看该作者
上来温习一下,明天兄弟们要试试了。
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发表于 2006-12-17 14:45 | 只看该作者
稍后我整理加工一个完整的出来...
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发表于 2006-12-17 21:58 | 只看该作者
要不尸变了的用手狗……想起了合金弹头
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发表于 2006-12-18 00:21 | 只看该作者
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。或者被击中就立刻投奔到吸血阵营?6 ^# @) o4 |! k* u1 g5 Z- O

  Z! F6 y% n' K% I! U& Z- U: O这点我还没有想好解决方法,请问楼主是如何处理的。
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发表于 2006-12-18 10:24 | 只看该作者
我倒不这么认为...人类失败是注定的,何必要求55分呢?
  p4 Y0 \) i) U; ]4 S( O9 E- z2 G: w2 O: D
重在过程,结果有时候是注定的。, a: _" T) x& O9 l& p* `

( v) X/ T, j' x4 R7 L( X8 a5 c正如我们活着迟早也会死掉,关键在过程中领略的快乐。
: W8 V! p9 |% P7 E' p9 \, \
1 y) Q& \. H' }: ]! h3 C1 B倒是最后的幸存者如果能够全面翻盘倒是传奇,不过迎接他的是下一局就是僵尸王了。
3 W! l) }5 L; }8 r  T
% l0 N1 ]! A' h7 K- J1 N5 w. ]  R我现在就在具体细节,特别是在僵尸王击中目标后游戏进程方面...是否暂停?还是被击中后回到DMZ等待尸变?
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发表于 2006-12-18 10:35 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-12-18 09:31 发表
: j2 z" k( F# T$ g关键是尸变的人,不准躲只准站,不准配合等等,一定要有限制,不然没法子玩的!!!. b. d; ^9 \1 V' Q4 C
虽然说并不一定要人类赢,但至少应该是各自55分的赢面才好!!!

! c' D5 c. H! d# |% b$ x& j. d
' S# U; |3 o7 I  v+ C9 e) p7 \! o并不一定要规定那么死,僵尸与人类的数量是在不断变化的,每次不同的尸王会造就不同的僵尸数量,那么要么是一群人类围剿零星的僵尸,要么就是一群僵尸追咬落单的人类。
' ^9 i0 ^# c0 E2 [ * W' f0 o9 n- X/ F# _5 L* Q
玩过后,觉得这个游戏在僵尸的外表下,其实是在一场中角色的快速转变,你不会知道自己是追击者还是被追击者。如果追求各55的赢面,那么还是分两队对战为好,也容易控制。费那么老大劲制定规则,又回到老路上,我觉得没什么必要。
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29
发表于 2006-12-18 14:13 | 只看该作者
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。" C. R2 ^9 i; }4 c
" v) J0 x0 |1 E/ p& P1 a
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。
# q3 V1 h% P% C3 Q) Q7 ~
4 j2 x* ~  q' T3 s' s) i2 B- k- X另外,所有人都只能使用单发,除了僵尸王可以连发。9 O1 o6 y% K8 E2 X

1 ?% w. v+ ]/ h/ ~6 c6 @更多小的细节正在整理归纳...以期总结出一个通用性强,可操作的Game规则。
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发表于 2006-12-18 22:49 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 14:13 发表
+ W; k8 h! P1 o我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。
, J5 @7 S* u$ C$ ~4 W
, X& H& U$ Y# e& C- i1 ]我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。. V6 l' k* @! t* M$ G' u* H

0 }! P+ K+ Q, m7 y4 n另外,所有人都只能使用单发,除 ...

! C7 ^5 z+ b9 @& z, W1 L: t+ I) }) ?
# F5 |0 ]/ s- z8 M7 L% E$ R' _/ P+ j6 ADMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
& |# m  L0 [+ B: M  p, v这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
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发表于 2006-12-18 23:13 | 只看该作者
难协调,乱的很......
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发表于 2006-12-19 09:54 | 只看该作者
原帖由 eal 于 2006-12-18 22:49 发表+ Q2 e8 G7 c; S7 X8 m" t* m

1 L. E* d  g& I) K4 d9 `4 g4 w: K  x1 Q8 B
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
% _6 g1 ?; B4 I/ L% ~) u这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
, o! b( z9 r+ M7 R& ^+ y
$ y( n4 n$ R0 [6 f4 b. c
! H/ m' T. D3 q) t( i$ x, _6 a6 z
或者在时间上有所界定,或者在DMZ区域上有更广的界定,设伏允许,但是可能路线有好几种。
0 p* l3 a  R4 b4 Q; C) O. C$ I( c
# g  ]( u( b3 u% O7 I之前写的死亡模式里面对这方面也有界定,我使用扩大停火区来解决这个问题的...也就是说设伏不一定能够等到对方,另外这种模式,是不允许趴下的,理由也是鼓励搜索、攻击...蹲、跪都行,但是不允许趴下设伏,否则优势太明显。8 _5 P$ Y' C9 ~8 n

$ B: J+ d  S* k( T玩儿这种高阶玩法还真不适合不熟悉的人或者太急功近利的心态,对游戏规则的要求更加严谨,如果个个想着投机取巧,功利性太强,那就没得玩儿了。) J$ E! z! ?( j) k/ V

4 L  c, x9 @1 J  w- G% E胜负没那么重要,过程才是重要的。
3 B5 M6 ^; \# s5 Q * O% S! ^4 K7 |6 L- {0 B& w
另外一说,8人小组,瞬间被干掉5个...俺觉得...对方怎么也有些许损失吧?  
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发表于 2007-1-21 20:37 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2006-12-18 00:21 发表' S) B# s5 m5 U6 d& ~! [/ D/ ~
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。 ...
: H8 B; M8 [; S; G& ?8 l" ^0 W! U

5 N  r+ D  t4 _僵尸不是vampire吧,vampire好像是吸血鬼的意思,zombie才是僵尸...
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