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原帖由 雷狮 于 2006-8-14 00:50 发表
2 Z9 @: z& ?4 ~9 z' V7 E- e3 b0 qLZ说的是像杀人一样的嘴巴GAME,还是端上狗狗冲锋的WARGAME? & |, H G' h" W
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想融合创造出新的玩儿法。, b, o% t f1 a' |4 B$ P
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原帖由 martinshi 于 2006-8-14 10:43 发表 F5 N9 K9 X( `' R
对待俘虏游戏的政策!
4 G8 H7 k7 r1 s1 {9 S8 O; w* k5 O1、要求队员忠诚!当汉奸、叛徒可耻!战死是烈士!!!( J3 Z: o. X/ h8 F
2、格杀汉奸、叛徒!一旦发现有人投敌,立即派出精锐分队格杀!!!% H* R; I1 l5 ?3 ~8 B' b U
3、当过一次就会有第二次第三次,对于背叛过的人员下一次分到 ...
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0 o: U! D$ N: v+ a9 ^8 g兄弟,你入戏了,这虽然是模拟战争,但本质是游戏嘛,正如BBgun就算搞得再绚,也是玩具一样的道理,理性的玩儿一个游戏,可能更能够享受到游戏。
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拿着BBgun,多少人分不清这是武器还是玩具哦 ...
( G( g! Q) ], l就算是队员,也可以经常分边打打,才更好玩儿嘛 ... WG不仅仅是要输赢,更是为了结交更多的朋友,输赢反倒没那么重要了。$ j; {3 L4 L" H% B5 j2 k/ J
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希望有一天能够整理出来一个游戏规则建议,除了对攻,大家还能够玩儿出更多的花样,针对规则进行改良、创新,玩儿得更开心...$ z- u( E% U$ ?1 Z( W
: Z b# S4 A3 L此前讲到过的“死亡模式”,就是一种,这次这种还是雏形,探讨能否将一些Xman派为卧底,采用间接伤害的方式导致这一方的失败,来换取另外一方的成功。而这时候大家就都要开动脑筋罗...) i' Z* I; p+ ]. _) |; l5 u
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. _6 U/ ?1 P U. d不动脑的对攻,实在是索然无味了...找一些新鲜玩儿吧... ' m' I0 V g$ d# q6 u5 W6 Q8 Z* H
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PS,猎杀的死亡模式真的很刺激,强烈建议水平相当的组织体验,说不定一个其貌不扬的小女子就能够不声不响的消灭掉一群猛男呢...讲求的是战术。
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[ 本帖最后由 alluler 于 2006-8-14 16:04 编辑 ] |
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