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原帖由 雷狮 于 2006-8-14 00:50 发表7 e* D& d& y7 ^! U f# m6 U
LZ说的是像杀人一样的嘴巴GAME,还是端上狗狗冲锋的WARGAME?
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想融合创造出新的玩儿法。! J: m7 `$ _# b5 Y) x2 D7 q
, [; P5 d8 w/ u% d! l原帖由 martinshi 于 2006-8-14 10:43 发表) e8 `5 L7 M. S; u* A
对待俘虏游戏的政策!
5 H* l4 U, ^+ ?! T2 Y. ^1、要求队员忠诚!当汉奸、叛徒可耻!战死是烈士!!! v1 N- m, a. D& {* b9 ~0 ~
2、格杀汉奸、叛徒!一旦发现有人投敌,立即派出精锐分队格杀!!!2 w$ N; i" b2 U+ _5 s0 A
3、当过一次就会有第二次第三次,对于背叛过的人员下一次分到 ...
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兄弟,你入戏了,这虽然是模拟战争,但本质是游戏嘛,正如BBgun就算搞得再绚,也是玩具一样的道理,理性的玩儿一个游戏,可能更能够享受到游戏。
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0 f5 W: l/ d9 o' Y2 I拿着BBgun,多少人分不清这是武器还是玩具哦 ... + z' w0 d3 ~$ Q: }
就算是队员,也可以经常分边打打,才更好玩儿嘛 ... WG不仅仅是要输赢,更是为了结交更多的朋友,输赢反倒没那么重要了。8 ?6 V: Y, w( @
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希望有一天能够整理出来一个游戏规则建议,除了对攻,大家还能够玩儿出更多的花样,针对规则进行改良、创新,玩儿得更开心...4 T' f2 b: o% y5 e
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此前讲到过的“死亡模式”,就是一种,这次这种还是雏形,探讨能否将一些Xman派为卧底,采用间接伤害的方式导致这一方的失败,来换取另外一方的成功。而这时候大家就都要开动脑筋罗...
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不动脑的对攻,实在是索然无味了...找一些新鲜玩儿吧... r3 \9 [$ U% U( w5 R- ?2 Q6 M
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PS,猎杀的死亡模式真的很刺激,强烈建议水平相当的组织体验,说不定一个其貌不扬的小女子就能够不声不响的消灭掉一群猛男呢...讲求的是战术。
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[ 本帖最后由 alluler 于 2006-8-14 16:04 编辑 ] |
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