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WG中,不能准确判定输赢。
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我们只体会快乐的过程。
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我们更喜欢CQB,
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- e+ }) T) u4 @6 |/ c9 J所以,反对改狗,只要原装威力。0 J O/ s) g O/ n; X# Z+ w
( X% o8 H) S3 s; d8 w1 H& W服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。1 a; V8 _! P8 i9 x! l
( G+ _1 A- }1 D o: F! g, p2 o; t+ s活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。. o7 K( {+ |8 m9 W; X4 k. I" B: {
+ d* P8 l, c1 l% t3 U: k- h2 I不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
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活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
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注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
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8 D4 J* i" t9 w n, v7 L! D! V" C不希望主观评断,试一试再说!9 r/ [) T8 u( X: s; t
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由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”3 m3 S9 Q7 b* v" T: G
4 w# G* I, M8 m) M. L r$ b(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
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!见过,《SHOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)+ k8 B/ c6 @5 O8 C7 w
1 `8 j3 l2 C# f& L任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?" A2 [$ I) k+ J6 o- F+ [8 p# l; j
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希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。
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本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
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/ j5 i1 ~, {8 @3 d! z/ m1 q希望把体验WG快乐的过程放在第一位,% Q0 x7 n# g# Z. l! ]
" h+ q, |/ f0 @7 _5 G9 x& u让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!
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' T8 p4 ?* T. n( _0 l3 `将WG快乐带给更多的人!: v/ a. Q G5 s
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让我们一起努力! |
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